华硕ROG STRIX-RX480-O8G-GAMING-硬蛋众测

华硕ROG STRIX-RX480-O8G-GAMING

产品价格2499
247申请人数
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【本期众测产品】:华硕ROG STRIX-RX480-O8G-GAMING(点击了解更多)

【申请理由】:欢迎广大DIY玩家,或者有更换显卡需求的朋友来申请。请在理由中详细写出你计划在哪些场景下评测这款显卡,有相关评测经验的网友优先申请。分享活动到朋友圈或微博并上传截图,中签几率更大!

【申请时间】:2016年8月23日——2016年9月23日

【申请流程】:登陆硬蛋网—注册账号—进入众测申请页面—点击申请—按照提示框填写(姓名、电话、地址、申请理由)

【产品介绍】

·         最快的游戏显卡:3DMark Fire Strike Extreme中跑分性能提升高达15%,再Hitman Doom游戏中提升了19%的性能可获得更畅快的游戏体验

·         极致DirectCU III技术搭载专利风扇ASUS 独家FanConnect技术可提高30%的制冷效果和3倍的静音效果。

·         可靠的质量采用华硕独家Auto-Extreme全自动制程技术和SAP II超合金供电设计,提供游戏中稳定的电压和电流,确保游戏的平稳流畅。

·         玩出自己的风格:独家AURA RGB灯效系统充满个性化元素,搭配有AURA灯效的主板,实现灯效同步灯效呼吸。VR友好HDMI端口可让玩家沉浸在虚拟现实的游戏体验中,畅爽游戏。


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来吧,加入我们的用户行列,享受感触未来的快感! 


 【时间节点】

1、申请体验:2016年8月23日——2016年9月23日

2、报告截至:收到货品的第十个工作日内提交1000字以上图文评测。(若不提交报告,产品将回收。)

 【注意事项】

1、请务必填写正确详细的地址和手机号码,方便众测产品的收发。

2、蛋君将根据用户的站内活跃度、众测报告提交质量等进行筛选,保证公平、公正等原则,做到合理的筛选。

3、已申请成功的用户,申请入口按钮变为体验报告,且会收到硬蛋众测客服电话,请保持电话畅通。

4、若由于用户填写的地址和手机号码不正确,或者用户自身原因导致产品不能及时接受的用户,蛋君则视为放弃测评体验的机会,机会自动转让给其他的用户。

5、收到产品的用户,需要按时提交众测报告,对产品做出独特、独一、全新的体验评价。未提交或者在下次申请活动结束前不能提交的用户,会影响下一个产品申请的考核的概率。

6、用户无需支付任何货款和邮费。



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炫酷北极星——华硕ROG STRIX-RX480体验 2016-11-02 22:19:47 发布

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随着移动互联网的兴起,传统PC硬件领域向个性化、小型化的方向发展。2016年,NVIDIA推出的GTX1080以及全新的GTX1000系列显卡,发布会上老黄的一句“A New King”让人记忆犹新,这不禁让玩家们更加期待AMD的表现,而AMD也不负众望,终于推出了显卡新品——RX480,采用全新的Polaris10核心,凭借着优秀的性能和亲民的价格,如一颗重磅炸弹打破了沉寂已经的硬件市场。在公版显卡全面出击之后,玩家们更加期待非公版RX480的到来。前不久,各家非公产品纷纷推出,国内板卡知名厂商华硕,也推出了旗舰级非公版RX480——ROG STRIX-RX480-O8G-GAMING显卡,作为华硕旗舰的玩家国度系列,主打用料、极致性能和信仰灯,ROG和RX480的结合到底会擦出什么火花呢?那么就请诸位玩家随我一探究竟吧。


一、外观展示

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华硕ROG STRIX-RX480-O8G-GAMING外包装箱直观的展示出显卡外观,左下角明确标注出支持VR,右下角则是标明了显卡型号,显存容量。

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开箱照,显卡包装采用了套盒设计,显卡被防静电袋包裹,周围为泡沫,可以有效避免物流过程中有可能造成的损失。

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华硕ROG STRIX-RX480-O8G-GAMING外观保持了STRIX GTX 1000系列一贯的风格,采用三个9cm静音风扇设计,每个风扇拥有11片扇叶,风扇边缘处均设有灯带,支持华硕ROG独家的AURA RGB灯效,配合AURA软件,可实现1600万色调色,相当霸气,卡尺寸为29.8 x 13.4 x 4 cm,双PCI槽设计,29.8cm的卡长对于目前大多数机箱来说都不会有压力,兼容性尚佳。

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华硕ROG STRIX-RX480-O8G-GAMING采用6+2相SAP II超合金供电设计,高性能MOS、超合金电容、电感和MOSFET等一个不少,堪称堆料典范,并基于全自动化制程技术,做工非常精密,使显卡工作更稳定

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散热器采用了DirectCU III热管直触技术,可GPU产生的热量通过5根热管导出,再由风扇和大面积散热鳍片排出,有效提高了散热效率。

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显卡上方自带RGB REPUBLIC OF GAMERS信仰灯,弥补了公版无灯的遗憾

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显卡背面为金属背板,有效保护PCB板的同时可以辅助显卡散热。背板上设有X状条纹,极具动感,同样也设有ROG LOGO信仰灯


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华硕ROG STRIX-RX480-O8G-GAMING拥有FanConnect系统风扇连接设计,留有两个4Pin接口,用于连接机箱风扇,由于显卡温度一般都会比CPU高,所以这一设计旨在让风扇根据显卡温度进行PWM温控调速,相当有特色


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供电接口为单8pin,相较公版的6pin而言,华硕ROG STRIX-RX480-O8G-GAMING可以有效增强供电的稳定性,提升超频能力,同时也解决了公版在旧版驱动下有时会从PCI-E超额取电的问题。

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华硕ROG STRIX-RX480-O8G-GAMING提供了DVI、两个HDMI和两个DP显示输出接口,可轻松组建三连屏,双HDMI接口的设计为未来连接VR设备提供了方便。

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附件一览,包括驱动光盘、产品使用说明书以及ROG绑线带。

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规格一览,华硕ROG STRIX-RX480-O8G-GAMING采用基于全新的14nmFinFET制造工艺的Polaris 10核心,属于全新的GCN 4.0架构,内置2304个流处理器,8GB GDDR5显存,256Bit显存位宽,核心频率为1330MHZ,远高于公版的1266MHz,等效显存频率与公版保持一致,为8000MHz,支持全新的DirectX 12和Vulkan API,面向未来。

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配合侧透的机箱,开机后的效果非常炫,如果使用AURU软件设置为随GPU温度变化颜色的话,就可以通过LED灯的颜色直观的看到显卡的负载情况,让信仰灯除了酷炫拉风外,也有了更加实际的意义。

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华硕ROG STRIX-RX480-O8G-GAMING的散热支持风扇智能停转技术,在显卡处于额定温度以下时也就是低负载时并不转动,可有效节能降噪。


二、理论性能测试


测试平台

CPU:Intel Core i7 3770 @4.1GHz

主板:MSI Z77 BigBang MPower

内存:三星4GB DDR3-1600 x4

显卡:华硕ROG STRIX-RX480-O8G-GAMING @1330MHz

硬盘:英睿达BX100 128GB SSD+英特尔330 120GB SSD + 希捷单碟1TBx3

电源:军威550 额定550W

机箱:超频三傲星暴雪信仰版

显示器:SANC G7 Air(2560*1440)

操作系统:Microsoft Windows 10 Pro RedStone 1 64bit

显卡驱动:Radeon Software Crimson Edition 16.10.3 Hotfix


3DMark


2013年2月5日推出的新3DMark,采用全新界面设计,除了测试分数,还会展现每个场景测试期间的实时曲线,全程记录帧率、CPU温度、GPU温度、CPU功耗。新3DMark取消了传统的E、P、X模式,取而代之的是根据负载不同所推出的三个场景,其中FireStrike专为基于DirectX 11显卡搭建的高端游戏平台,而CloudGate则支持基于DirectX 10环境的主流硬件,IceStorm则支持入门级DirectX 9设备、手机、平板电脑等等。Futuremark于近日宣布,3DMark Time Spy基准测试软件已经正式发布,这也是其第一个专门针对DX12环境设计的测试项目。该测试由Futuremark和AMD、Intel、微软、NVIDIA等众多基准测试开发项目(BDP)合作伙伴共同开发,从零开始完全面向DX12,核心引擎也是完全基于DX12,可彻底释放新API的各种潜力,包括降低处理器负载、高效利用GPU硬件、异步计算、混合多显卡、多线程等等。

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TimeSpy.jpg3DMark性能测试.jpg

Time Spy是基于DX12的基准测试,A卡优势比较明显,总分达4094。总的来说,华硕ROG STRIX-RX480-O8G-GAMING的成绩比公版高8%左右,基本上都超过了GTX 970,略低于GTX 1060 6GB,DX12性能大幅超过了GTX 1060 6GB。


Unigine Benchmark

Valley Benchmark采用预设的极端HD进行测试(分辨率为1080P),Heaven Benchmark分辨率设置为1080P,其它画面设置与极端档位保持一致。

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valley 2016-10-15 18-09-25-41.jpgUnigine Benchmark测试.jpg

后推出Valley Benchmark得分为2249,而早先推出的Heaven Benchmark得分为1339,看来Heaven Benchmark果然是宝刀未老。值得一提的是,这两项测试对显卡的要求相当高,而两者的平均帧数均在53帧以上,性能确实了得。


AIDA64 GPGPU Benchmark

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GPGPU Benchmark主要用于测试显卡的通用计算性能,单浮点精度成绩达到6110GFLOPS,双浮点精度成绩达到382.1GFLOPS,均远高于i7 3770 CPU的成绩,说明未来显卡在通用计算方面会有更大的发展。


三、实际性能测试

1.DirectX 12游戏测试

奇点灰烬

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 《奇点灰烬》是一款Stardock制作的即时战略游戏。该作采用Oxide Games的Nitrous引擎打造,支持DX12,背景设定在遥远的未来,那时人类完全以意识形态存在,人们已经掌握了上帝一样的力量。但是人类发现自己已经处于战争之中,敌人就是一个叫做“Haalee”的具有意识形态的AI,企图推翻人类在宇宙之中的统治地位。

画面设置为最高,MSAA,关闭垂直同步,分别为1920x1080和2560x1440,测试场景为游戏自带Benchmark

奇点灰烬性能测试.jpg

1080P和2K分辨率下的帧数差距不大,均在30以上,作为一款RTS游戏而言,这样的成绩已经可以流畅的运行游戏了。


古墓丽影:崛起

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在邪马台惊悚的冒险中,劳拉·克劳馥被锻造成了一名真正的勇士,在那里,她窥视到了更深层、更隐秘的世界。她曾亲眼见到了那超自然的不朽生物,为了证明她曾经看到的一切并非妄想,劳拉决定去寻找Kitezh,一个在西伯利亚被发现,之后却又消失的迷之城市。该款游戏是DX12游戏,可以给玩家带来更加震撼的游戏体验!

画面设置为最高,FXAA,关闭垂直同步,分别为1920x1080和2560x1440,测试场景为游戏自带Benchmark,最低帧数取三个场景中的最低帧数,最高帧数取三个场景中的最高帧数。

古墓丽影:崛起性能测试.jpg

1080P分辨率下平均帧数57帧,最低帧数为35帧,可以流畅的进行游戏。2K分辨率下平均帧数为43帧,也算可以基本流畅的运行游戏,个别场景帧数较低。当然,就笔者所知,古墓丽影:崛起并没有完全利用上DX12的新特性,所以对硬件配置要求还是相当高的。


2.DerectX 11游戏测试

巫师3:狂猎

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由CD Projekt RED打造的《巫师3:狂猎》(The Witcher 3: Wild Hunt)作为“巫师”三部曲的最后一部作品,同样也为主角Geralt的冒险画上了句号。

画面设置为最高,关闭垂直同步,分别为1920x1080和2560x1440,测试场景为游戏从开始到操作主角与女主角对话,最后走到阳台观看窗外风景。

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1080P分辨率下,平均帧数达到53FPS,可以比较流畅的运行游戏,2K分辨率下,游戏压力比较大,平均帧数比1080P下降了16FPS,为37FPS,建议关闭海飞丝特效后进行游戏


侠盗猎车手5

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《侠盗猎车手5》是由Rockstar Games游戏公司出版发行的一款围绕犯罪为主题的开放式动作冒险游戏。PC版本已于2015年4月14日推出 。游戏背景洛圣都基于现实地区中的美国洛杉矶和加州南部制作,游戏拥有几乎与现实世界相同的世界观。玩家可扮演三位主角并在任意时刻进行切换,每位主角都有自己独特的人格与故事背景,以及交织的剧情。

画面设置为最高,FXAA,柔和阴影为AMD CHS,关闭垂直同步,分别为1920x1080和2560x1440,测试场景为游戏自带Benchmark。

侠盗猎车手5性能测试.jpg

如果抛出掉误差因素,2K和1080P分辨率下的成绩一致,均达到50帧以上,基本可以满足流畅的运行游戏,看来GTA5不单游戏性强,优化方面也是典范之作。


孤岛危机3

孤岛危机3.JPG

《孤岛危机3》采用了CryEngine 3.4引擎开发,支持更多DX11特效。从画面上来讲,游戏画面清晰亮丽。其故事发生在上作《孤岛危机2》之后,纽约已经包裹在Nanodome当中的城市,成为热带雨林,长满树木,茂密的沼泽地和湍急的河流,其中分成为七个不同的和变化莫测的环境,《孤岛危机2》当中的先知,研发出一个致命的复合弓箭,增强的纳米服和毁灭性的外来高科技,成为这个星球上最致命的猎人。

画面设置为最高,FXAA,关闭垂直同步,分别为1920x1080和2560x1440,测试场景为第一关开始至向前跑动到船舷处

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孤岛危机3不愧是显卡危机,虽然游戏已经不再是新游戏了,对显卡的要求依然很高,可谓是宝刀未老,Crytek的作品是面向未来的。1080P分辨率下平均帧数在56以上,可以比较流畅的运行游戏,而2K分辨率下平均帧数在35左右,作为一款FPS游戏而言,游戏运行情况依然有些压力。


黑暗之魂3

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《黑暗之魂3(Dark Souls III)》将会带来更广阔的世界地图来让玩家咨意探索,此外也加强了游戏整体气氛的表现,让画面呈现不只是一片黑暗,而是会借由黄昏或雾天等天气效果,来强化游戏所设定的“末日”主题。这次的游戏故事将围绕在“Lords of Cinder”,玩家所操控的主角会是一名黑暗英雄,他将会与曾成为“薪王”的Boss们战斗,并逐一解开《黑暗之魂》世界中待解的多重谜团。

画面设置为最高,游戏锁定60FPS,分别为1920x1080和2560x1440,测试场景为第一关开始至与第一个Boss进行战斗

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用如今的眼光来看,这款游戏的配置要求并不算高,1080P分辨率下帧数基本稳定在60帧,可以打开垂直同步完美运行游戏了。2K分辨率下平均帧数在49帧左右,最低也在32帧以上,依然可以非常流畅的运行游戏。


3.虚拟现实VR性能测试

SteamVR

SteamVR性能测试将通过一段2分钟由Valve所制作的《光圈科技机器人维修VR展示》来评估您计算机的渲染力。在收集相关数据后,它将判断您所使用的系统能否维持在90fps的帧率运作以及VR内容的视觉保真能否够校调至推荐的水平标准。对于未达水平的系统,它能协助辨别硬件上的限制是来自于显卡、处理器或两者皆有。

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全程帧数波动基本都在高级别以上,看来华硕ROG STRIX-RX480-O8G-GAMING已经为VR做好了准备。


4.小结


别看华硕ROG STRIX-RX480-O8G-GAMING身材不大,但无论是DX12还是DX11,抑或是VR,都表现出比较出色的游戏性能,绝大部分游戏在特效全开2K分辨率下都可以比较流畅的运行,而在1080P分辨率下可以非常流畅的运行,两种分辨率的帧数表现相差约10FPS左右,这无疑得益于Polaris 10核心和8GB的超大显存,在新推出的杀手级3A游戏大作中,不开启MSAA并开启其他全部特效的情况下,2K和1080P分辨率的显存占用基本在4GB以内,而开启8xMSAA后,部分游戏的显存占用将突破4GB,古墓丽影:崛起甚至达到了惊人的7.8GB,注意此时还没有开启MSAA,如果在开启高倍MSAA,显存占用情况可想而知,这时8GB大显存的优势就突显出来,无需担心爆显存的问题。总的来说,AMD对RX480是2K分辨率下最佳游戏显卡的定位还是非常准确的。


四、驱动及超频测试


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配套软件方面,华硕提供了经典的超频软件GPU Tweak的升级版GPU Tweak II,主界面提供了超频模式、游戏模式、静音模式和我的设置,用户可以轻松根据使用需要进行一键切换,右上角可以控制风扇智能停转,想让显卡待机温度低一点而不担心风扇噪音的用户可以关闭这个功能,非常直观。

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高级用户可以切换到专家模式,可对核心频率、核心电压、显存频率、风扇转速、目标功耗目标核心温度等参数进行调节,除了预置的超频模式、游戏模式、静音模式外,还支持多个用户自定义配置文件,把选择的权利留给了用户。

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GPU Tweak II也提供了丰富的实时监控数据,包括GPU核心频率、电压、风扇转速、显存频率、GPU温度、GPU使用率、显存占用等等,方便专业玩家进一步调教显卡。

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华硕AURA软件可以调节显卡LED灯光,支持常亮、呼吸、渐变、随音乐或GPU温度变化等多种特效和1600万种RGB颜色,让显卡信仰灯真的可以充满信仰。

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鉴于AMD Radeon Software Crimson Edition内置的WattMan相比GPU Tweak II而言,可独立调整每个状态下的频率和电压,功能更多,故笔者选择了WattMan进行超频测试。

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笔者这块卡的ASIC体质为84.5%,已经相当高了,虽说这个指标不完全可靠,但也能一定程度上反映出显卡的体质

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超频时笔者想先解锁功耗控制,将功率极限增加至50%,同时将温度设为手动,这里需要注意的是必须将温度设为手动,会变为90℃,否则无法成功保存,无论是采用WattMan还是华硕GPU Tweak II都是如此,这点有点奇怪,按说温度保持自动的话就意味着系统可以自行设定任意数字,肯定也包括90,不知道为什么非要改为手动才可以成功保存。

无需调节频率,系统性能就会有所提升,实测平均提升幅度约为2%,这是因为AMD为避免RX480之前过度取电的问题对功耗进行了限制,破解该限制后可以充分发挥显卡的潜力,算是AMD给用户的福利。

通过前面的调整,虽然显卡性能已经有所提升,但还不够,故而笔者对显卡进一步超频,WattMan支持核心、显存频率和电压均可以按百分比调节,也支持手动调节每个状态下的频率和电压,风扇转速和目标温度均可以手动调节,可以设置目标温度,风扇会调整至为努力达到目标温度而工作。整体来说可以调节选项比较多,可以很细腻的进行调节,适合有一定基础的玩家使用。为了方便,笔者选择了简单粗暴的超频方式,在破解功耗限制的基础上,以百分比的方式对核心频率进行超频,反复尝试后最终稳定在4%,此时显卡的最高核心频率已经达到了惊人的1385MHz,试想一下,这可是2304个流处理器同时工作的频率,这样大规模流处理器在小幅提升频率的情况下就会有一定的性能提升。

超频性能测试.jpg

超频后的TimeSpy测试突破了4200分,FireStrikeUltra测试也达到了3062分,平均增幅达到了3%,基本与超频幅度保持一致,这样的成绩应该说DX11性能已经接近了GTX 1060 6GB的水平。


五、温度及功耗

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待机状态下GPU温度为45℃,FurMark拷机10分钟后温度为69℃,室温13℃,整体表现比较优秀,笔者分析待机温度较高主要是因为支持风扇智能停转技术,待机状态下风扇并不转动,所以温度稍高,介意的用户可以在GPU Tweak II中关闭该功能。

待机状态下由于显卡风扇的智能停转技术,风扇并不会转动,所以理论上不会产生噪音,也就是说显卡待机情况下的噪音来自机箱风扇,属于环境噪音。在机箱外实测环境噪音为13dB(上图),满载状态下噪音为26.4dB(下图),虽说待机和满载噪音有一定的差距,但满载情况下的噪音依然很小,感觉基本上没有什么差别,对实际使用几乎没有影响。

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由于缺少专业的测试仪器,功耗方面无法进行精确的测试,笔者采用了GPU-Z中的GPU功耗记录进行测试,结果为待机状态下GPU消耗仅为8.8W,而满载功耗约为206.5W,注意这里的功耗是软件估算出来的,仅包括GPU,并非整机功耗,另外笔者使用额定550W的电源在运行这款超频版的华硕ROG STRIX-RX480-O8G-GAMING丝毫没有压力,测试平台的配置可以供大家进行参考。


总结

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华硕ROG STRIX-RX480-O8G-GAMING无疑是一款顶级的RX480非公显卡,用料可谓奢华,三风扇散热和8pin供电,有效弥补了公版RX480的散热和供电的不足,风扇旁、侧面以及背板的RGB信仰灯设计可谓是把灯玩到了极致,默认性能相当强悍,而超频性能更加惊人,支持全新的DirectX 12和Vulkan,并且为即将普及的VR做好了准备,DX12都多部分都参考了AMD Mantle,随着DX12游戏的爆发以及AMD驱动的优化,相信拥有超大显存的RX480的优势会越发明显,与GTX1060 6GB的战况会进一步改变,华硕ROG STRIX-RX480-O8G-GAMING应该说已经展示出了北极星的真正实力,是颜值与实力的完美结合。

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硬蛋网
顿顿白米饭
2016-10-05 20:26:32
210
还没开奖啊
还没开奖啊 收起
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顿顿白米饭
2016-09-27 10:19:18
209
来看看,结果还没出来,等等吧
来看看,结果还没出来,等等吧 收起
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顿顿白米饭
2016-09-26 17:47:44
208
来看看,结果还没出来,等等吧
来看看,结果还没出来,等等吧 收起
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顿顿白米饭
2016-09-26 09:05:15
207
来看看,是哪位大神中签,结果还没开奖,说明我还有可能。
来看看,是哪位大神中签,结果还没开奖,说明我还有可能。 收起
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dan_82b4dc03
2016-09-22 13:25:30
206
对硬件的热爱与痴迷无人能敌!!!!!
对硬件的热爱与痴迷无人能敌!!!!! 收起
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顿顿白米饭
2016-09-20 14:21:16
205
一直在关注硬蛋,特别想从硬蛋申请活动商品试用,以后将会更加支持
一直在关注硬蛋,特别想从硬蛋申请活动商品试用,以后将会更加支持 收起
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dan_e7vyf8mkadzn
2016-09-20 13:28:45
204
智能硬件发烧友,一直没有电脑硬件端的产品,希望能够测评,体验!
智能硬件发烧友,一直没有电脑硬件端的产品,希望能够测评,体验! 收起
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凯立达科技公司
2016-09-20 10:13:54
203
对科技产品有浓厚的兴趣,有公司的展现平台。
对科技产品有浓厚的兴趣,有公司的展现平台。 收起

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