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微跑小蛙之小物大爱

gogul gogul
2016-07-18 16:09:00
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专家们认为,处于身心发育重要阶段的青少年儿童,如果长时间不当使用手机,还可能导致以下问题:

首当其冲,视力下降是最直接的危害。主要由于近距离用眼、缺乏户外活动有关。盯着屏幕时间长了会影响泪腺分泌,容易导致疲劳,从而引发或加重近视;

其次,注意力不集中。由于手机上碎片化的信息获取方式会影响青少年儿童的注意力,对这些信息无法持续和深入的“浅阅读”不利于大脑海马区的发育,对长期记忆不利。

再次,加大网瘾的可能性。相对来说,用来获取学习资料等信息或进行社交等,不太容易导致问题;智能手机将游戏从电脑转移到手机上,玩游戏变得便利性,五一会增加部分青少年儿童网络成瘾的可能性。

最后,容易没耐心、易有攻击性。一方面,丰富的信息能扩大青少年儿童的视野和知识面;另一方面,手机移动互联网也增加了青少年儿童接触各种暴力、色情等不良信息的机会。经常接触不良信息的青少年儿童,相对更具攻击性,耐心也相对较差。

所有游戏都能忍受让人们这么吐槽吗?nonono 美国的一项调差研究表明:体感游戏获奖成为儿童锻炼身体的绝佳途径。据悉,美国田纳西大学的哈莉.雷纳博士表示,该结论通过精确的实验过程得出。实验的对象为58岁的儿童,他们身上装有3个感应器,一个位于臀部,另两个装于手腕上。实验表明,进行体感游戏操作比在没有科学指导下的户外活动的锻炼强度大,锻炼效果更佳。因为运动类体感游戏和室外活动的一个显著区别是:相对于随意的室外活动,在运动类视频游戏中,中等强度到高强度活动所占的比例更大。

那么有一款专为青少年儿童设计的可穿戴体感游戏机呢?不是动辄几千元的微软的Xbox-Kinect、索尼PlayStation 4(简称PS4)、任天堂的WII,而是具有性价比、小到极致的全球最小的体感设备--微跑小蛙。IMG_20160711_163200.jpg

人生若只如初见

以前在中关村逛荡的人,想想人生第一次拿到自己能评测的科技产品,你能想像是什么心情吗?sorry,答案并不能如你所愿。包裹上只有一个姓,然后一个电话,对于一个纯洁的易于相信网上传言的我来说,我第一想到的是:这个是诈骗包裹,我拆后找我索要巨额货款。吓死宝宝了。

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包装是硬盒的,印刷跟材质都显得高大上。头戴王冠的青蛙,犹如格林童话中的青蛙王子,产品的形象定位容易受到孩子们的垂青。但一副拆过的痕迹,而且是怎样的拆法,连个粘胶膜都掉了,黑乎乎的样子,让人感觉是京东上买到了别人退货的电子产品,心里一阵子失落。“为爱而生,让游戏更健康”的产品理念在打开包装的一瞬间,映入眼帘,算是失落之后的慰藉了。

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打开后,除了有一个最重要的微跑小蛙的主机之外,还有丰富的配件:一个塑料夹,一个硅胶钢夹,一个室内绑带,还有四个纽扣电池。这种一个萝卜一个坑的包装,还是挺符合5s标准里面的整洁一项,让人舒服。不过固定不是很到位,电池还是会不安分守己,对于好动的孩子来说会跑的没影。建议厂家量产时,把这些配件都固定齐整了,不然售后都是问你们要电池、夹子的。夹子和绑带基本上可以穿戴于你想让它在你身上的任何部位了,不过为了便于操作,还是建议你把它穿戴脚上和手上好了。据说明书显示,一粒电池够你连续蹦跶游戏300小时,也就是12.5天,四粒电池都快两个月了。但是相信我,你能蹦跶到上天吗?不能,那么这些电池能让你玩两年。对于孩子来说,你东西藏的再好也能给挖地三尺给掘出来,所以发现一个手机支架并不是什么难事。又但是,这个支架比所占的坑更大,相信厂家会把这个坑挖大咯,不然像小号的衣服一样,不是你胖了就是你捡了别人的衣服,不符合你的身价。

不识庐山真面目

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想回与那些大如遥控器的体感设备,微跑小蛙只有一元硬币般大小尺寸(长35mm 25mm 8.5mm 7.9g(主机+电池)),可谓是小到极致。但小小的天有大大的梦想,这个“用科技和智慧打造的微跑小蛙采用了军工级空天惯导技术、模式识别技术以及低功耗、低辐射2.4G近程通讯技术研发。通过蓝牙4.0技术,就能链接智能手机、平板电脑、和智能电视,这样就能不受时间和空间的限制了。但是这样,会不会增加孩子的对游戏的痴迷程度呢?我想还是得看家长对孩子玩游戏上的时间控制了。

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俗话说,光说不练假把式,光练不说傻把式,又练又说真把式。微跑小蛙到底如何,戴上溜溜才能见高低。首先通过设备通过蓝牙连接手机异常容易,这样就很男女老少皆宜啊!下载游戏需要通过微信扫描说明书上的二维码,也很简单。进入公众号,点击游戏下载就可见一纵列游戏在朝着我们挥手。然而,举目四望就只有奔跑类的游戏,这样也确实符合微跑小蛙的动作设计初衷。游戏在微信中只是连接桥梁的作用,得到浏览器中下载,然后安装,连接测试。

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本人下载两款游戏:爸爸去哪儿2无限畅玩版,矿车大逃亡微跑小蛙版。让人不解的是,既然是基于设备开发的专属游戏,矿车大逃亡居然需要注册和收费。我想对于一个初创的体感设备来说,还未有那么多的功能和可玩性,游戏收费是一个不好的体验,等可玩性上来了,游戏公司进行内容对接,这时候开始收费也不算迟吧。

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打开爸爸去哪儿,蓝牙自动连接,在我玩的半小时以内,连接比较稳定,没有出现掉线的情况,通讯技术还是可以信的过的。可是设备在动作的识别上还是不够灵敏,请原谅我用手动了半天,游戏里的人物还是傻傻的一直往前冲到障碍物上。其次,还是有一些误操作。比如抬手应该是跳,他却在里面一直滑,在光滑的地板上摩擦摩擦...。最后动作有延迟的表现,在电脑游戏中体现为卡顿,通常由于ping值过高或者设备、技术还未跟上步伐。综上表现可得出:虽然微跑小蛙是国内唯一一款基于单个三轴加速器进行准确体感识别算法的产品。虽然这在中国是独一份,这项技术走向了国际化前列,但是还是略显不足,但是相信小蛙团队可以通过改进算法,减小这些瑕丝。

尚能饭否?

微跑小蛙利用三轴加速器进行体感识别,这提出一个相当出色的新理念。把体感游戏从摄像头中解脱出来,进行一些简单的动作操作,不知能否增加一些复杂的动作设计?微跑小蛙如果用于电视盒子或智能电视,父母不用纠结于使用手机玩体感游戏会不会让孩子更加痴迷于手机。如果用于手机或平板,也增加了诸如春游野炊之类活动的趣味性。以后微跑小蛙会针对于3-6岁儿童开发一些专属游戏,寓教于乐,且符合美国的研究结论,何乐而不为呢。。。

把游戏和孩子健康成长的矛盾解决,值得期待!

   

  

 


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GK星辰
2016-07-29 21:03:33
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