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VR眼镜:长时间佩戴面临挑战 容易眩晕呕吐

冷月无声冷月无声
来源:腾讯网
2016-05-05 13:23:04

导语:VR确实是将来发展的大趋势,这一点是毋庸置疑的,但在发展的同时,也需要冷静的思考,避免盲目的冲动,汝之未见,未必无害。虚拟现实火了,彻底的火了,各大巨头从未像现在这样热情的拥抱虚拟现实技术。2015年有人说2016年将是虚拟现实之年,从索尼到微软到腾讯,各大游戏厂商都已经纷纷在自家的新产品中接纳该技术。但是我们也需要冷静的想一下子,现在的虚拟现实技术真的已经完美了么? 

2016年是虚拟现实元年,各种虚拟现实头盔和内容开始呈现出爆发态势。据美国科技新闻网站Mashable报道,在这股热潮中,全世界第一个虚拟现实浸入时间的吉尼斯世界纪录已经诞生,一位电影圈人士连续佩戴头盔,在虚拟现实世界中生活了25小时。


虚拟现实头盔

据报道,创造这一吉尼斯纪录的是电影制作人韦斯特曼(Derek Westerman),他的精确记录是连续佩戴头盔长达25小时2分钟。

最近,韦斯特曼和其他电影制片人好友在美国洛杉矶一栋公寓的客厅中,决定尝试一个新的世界纪录,看佩戴虚拟现实头盔最长能够坚持多长时间。他们选择的工具是HTC公司的Vive头盔。

对于一些游戏玩家来说,连续玩虚拟现实游戏很长时间,并不算是一个艰难的挑战。不过,韦斯特曼在创造纪录的过程中,使用的不是游戏而是一个虚拟现实绘画工具“Tilt Brush”。

在整个25小时时间里,韦斯特曼手拿游戏控制器,做出持续交互性的动作,在虚拟现实世界中创作作品。

据报道,这一过程并不一帆风顺,到了第17个小时,韦斯特曼出现了一点眩晕的症状,并且开始呕吐,一名助手赶紧拿来一个桶。另外在绘画过程中,韦斯特曼并未进入卫生间,采取了非常规的小便方式。

到了第21小时,韦斯特曼开始思绪不清,胡言乱语(甚至说出“我不知道自己在哪儿”),不过他还继续可以挥动控制器作画。

在整个25小时期间,韦斯特曼的其他助手和制片人通过监视器对他个人和虚拟现实的绘画作品进行了观察,据悉并未能够创作出有意义的作品。

吉尼斯世界纪录早在4月7日就承认了这一纪录,不过不知何故,相关的视频直到本周三才对外公布。

外媒指出,虽然韦斯特曼的第一次尝试很有意义,但是显而易见的是,很快会有其他人进行新的尝试,创造出时间更长的虚拟现实浸入时间记录,或许是连续浸入两天甚至更长。

据分析,虚拟现实仍然是一个比较崭新的领域,神经网络学家、心理学家未来或许会研究人们在长时间使用虚拟现实之后出现的一些生理和心理的变化。

迄今为止,HTC和Facebook旗下的Oculus公司已经正式开始销售虚拟现实头盔,与此同时,包括全景视频、游戏在内的各种虚拟现实内容也不断涌现,丰富的内容势必让玩家虚拟现实中沉浸更长的时间,这种全新的体验和内容模式,是否会产生类似网络游戏的上瘾症,将值得关注。

蛋君说:甚至连三星、谷歌、HTC、Facebook等这些未涉足游戏市场的大型科技公司也开始谋篇布局,暴风、爱奇艺、乐视等传统视频网站也宣布开始发展虚拟现实业务。但一切事物都需要理性的思考,在这一片叫好声中,我们或许需要冷静下来思考一些问题。当然,VR确实是将来发展的大趋势,这一点是毋庸置疑的,但在发展的同时,也需要冷静的思考,避免盲目的冲动,因为:汝之未见,未必无害。

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