2016年对于视频游戏领域来说是一个具有突破性的年份,虚拟现实技术的流行让HTC Vive、Oculus Rift和PlayStation VR这样的设备变得越来越火爆。而在主机领域,PS4和Xbox One的战争仍然在继续,而作为另外一家游戏巨头,任天堂似乎已经很久被甩下了很久。而关于任天堂Wii U的继任者NX,现在有了更具体的消息。
“之所以我发布这个消息,主要是因为有许多人认为任天堂应该放弃专属的的游戏系统,并且专注于智能设备游戏的开发,或者说有许多观点也认为任天堂应该换一条路。不过在给玩家带来一个惊喜之前,我们不会公布任何关于NX的新闻,直到2016年。”时任任天堂总裁岩田聪表示。
而在任天堂刚刚发布的2016财年二季度财报上,官方终于正式确认了这款主机将在2017年3月正式发布。
发布日期
“目前我们正在开发一款代号为NX的全新视频游戏平台,并且NX将在2017年3月正式向全球发布。”任天堂在刚刚公布的2016财年二季度财报上表示。
同时任天堂的官方Twitter账户也发布了推文,确认了这一消息,表示NX的确会在明年与广大游戏粉丝见面。
目前任天堂的Wii U主机累计销量已经突破了1亿台,但是考虑到这款主机早在2012年就已经发布,因此目前的年销售量已经降至1280万。而这个数字已经远远落后于新一代的索尼PS4(3500万)以及微软Xbox One(1800万)。
硬件和首发游戏
在硬件方面,任天堂NX预期配备8GB的AMD移动图形处理器和中央处理器,一项专利指明这被用于控制手柄和手持设备的同步功能,这使人触发联想它就像拥有两个控制杆拥有两个控制按钮。不过还有一些报告显示NX将拥有更多常规的控制器,除了最重要手柄外,其他的控制器使玩家有更深刻真实的游戏体验。由于任天堂以坚持理想而闻名,这将可能保留大部分Wii和 Wii U现行的游戏。
首发游戏方面,共有12款款游戏等待着在Nintendo NX 平台上一并发售,这包括Pikmin 4、质量效应、神奇宝贝、Star Wars Rogue Squadron、任天堂全明星大乱斗、超级马里奥、银河战士、FIFA 17、Red Dead Rebellion、塞尔达传说和使命召唤等。
另外在财报上,任天堂确认了《塞尔达传说》将推迟到2017年与NX同时发布,而原本这款游戏预计会在2016年发布,届时这款游戏将同时支持NX及Wii U两代主机。
迄今为止知道的消息
2015年3月,任天堂官方证实正在开发一款全新的游戏主机,代号为任天堂NX。通常来说,一款强大的游戏主机通常需要多年的规划和研发,因此到目前为止我们还没有太多消息也不意外。要知道索尼的PS4早在2008年就由首席游戏设计师Mark Cerny证实已在开发中。
不过虽然粉丝们对于任天堂NX感到非常兴奋,但是时任总裁岩田聪并没有透露更多关于主机的消息。这位已经去世的总裁曾在采访中表示,“NX”将延续任天堂多年以来的主机开发理念,以某种形式让玩家感到震惊、同时希望能借此改变人们的游戏方式,似乎在暗示“NX”有可能会放弃长久以来始终坚持的一些传统。不过关于NX更具体的情报,岩田聪始终不肯透露半分。
NX显然将会包含全新的服务,包括智能设备和专用的视频游戏系统,同时也将取代任天堂的游戏俱乐部。同时整套系统还将包括与DeNA联合开发的智能手机、平板电脑服务,再加上自家的NX、Wii U及3DS等。
任天堂俱乐部服务在2015年9月正式停止,同年10月任天堂表示将改用统一的任天堂账户服务,可以将用户的任天堂平台与个人电脑及移动设备连接到一起。并且提供基于云服务的数据传输,包括成就、头衔和存档等。
主机/掌机混合平台
目前有一些传闻显示,任天堂NX将采用某种形式的混合主机,兼容3DS和Wii U于一身。另外,任天堂还申请过一些将其他计算设备添加到平台上带来额外处理能力的专利。该专利将游戏主机描述成“补充计算设备”,可以提高用户的游戏体验,提升速度和质量,并且支持Wi-Fi和蓝牙连接。
而这可能是将3DS等掌机连接到新主机上,同时与电视整合变成一个更强大的家庭游戏系统。而这也是将任天堂现有的两大业务整合到一起的好方法。
昆士兰科技大学的视频游戏讲师Mitchell McEwan在接受采访时表示,这种混合理念对于任天堂来说是个好消息。“任天堂之前一直都在两个领域挣扎,不同的平台使用独立的系统,实际上任天堂应该努力将两个平台整合到一起。对于NX来说,将会是一台混合控制器,将3DS这样的便携游戏机接入到家庭游戏主机上。”
与电脑、智能手机交互
今年1月,Macquarie Research Japan高级分析师David Gibson表示,任天堂NX将支持通过移动设备(如智能手机)的屏幕进行显示。另外他还认为这款主机还可以与电脑,甚至是竞争对手的主机进行连接,并且共享游戏成就系统。
将与3DS或Wii U不同
如果你担心NX只是会简单的直接代替3DS或者Wii U,那么无须担心,岩田聪曾经表示,NX将不会直接取代现有的产品。
去年5月,岩田聪曾表示NX将考虑到世界不同地区的用户和游戏环境进行开发,以让世界范围内尽可能多的用户接受为目标的“新概念”游戏机。社长强调,NX的意义“不只是单纯的替换”现在正在发行中的任天堂3DS以及Wii U。
与Wii截然不同
而在岩田聪去世后,任天堂接任的新总裁均岛达也表示,NX无论在外观还是在性能上不会是Wii/Wii U的新版本。均岛达说他自己可以向玩家保证,任天堂没有在开发Wii和Wii U的下一个版本。新一代主机将是独特的,与众不同的产品,任天堂必须摆脱目前这些平台,让新一代主机吸引消费者。
至于外传任天堂新主机代号NX是什么含义,均岛达承认,NX没有任何特殊的意义,也不知道从何而来。也许岩田聪生前本打算告诉均岛达,但是到后来也没有机会再次交流。
弥补Wii U和3DS的错误
为了避免像Wii U和3DS发售后那样低于预期的表现,任天堂计划推出其代号为NX的下一代家用游戏主机时将采取一种“任天堂式”的解决方案。
任天堂的裸眼3D掌机3DS在2011年首发时的售价定在了250美元,然而由于销售成绩不佳,仅仅6个月之后它便降价到了170美元。而在2012年任天堂发售本世代家用主机Wii U时的售价则是300美元,由于缺乏强有力的第三方支持使得其销售受到了负面影响。
对于任天堂下一代主机NX来说,岩田聪社长希望在其发售的时候不要再犯本世代主机当初的错误并能吸引消费者购买。岩田聪再上周的第75次股东周年大会上被问及相关问题时这样回答到:“今天我不会分享有关NX的详情,但我们认识到在3DS和Wii U发售时并不顺利的进展以及没有获得来自软件发行商足够支持的问题,所以我们希望能够为NX提供一种任天堂式的解决方案。”岩田计划将在公司最终揭示NX的真面目时能给粉丝和消费者们带来惊喜。
让人惊喜的手柄
除了主机之外,任天堂的新专利还向我们暗示了新主机的手柄设计。去年12月,任天堂申请了一项关于游戏手柄的专利,描述的是一款椭圆形的游戏控制器,整个控制器的表面都是触控屏幕,同时在屏幕的两侧设计有两个空洞来模拟摇杆和按键。
同时这项专利还指出,这个手柄使用的是LCD或OLED屏幕,并且在无需3D眼镜的情况下实现3D效果。而触控屏幕几乎覆盖了整个控制表面,同时在肩部还有两个触发器按钮,并且还内置了扬声器。用户还可以直接通过手柄内置的浏览器浏览网页,甚至还支持microSD卡扩展及陀螺仪控制器。
抛弃光盘
除了手柄专利之外,任天堂还申请了一项无需光盘驱动的全新游戏系统,专利显示,将通过示例性系统将搭载硬盘作为内部存储器,通信单元通过网络发送/接收项目或数据(游戏通过网络进行下载),一个处理器来运行存储在硬盘驱动器上的游戏。该说明透露的最关键信息是:该系统不会提供用于外部读取的光盘驱动器。
同时专利说明还显示新系统可让大量进程在后台同时进行,即玩家边下载边玩游戏。从曝光的系统设计图来看,该系统并不完全无物理介质,该系统配备卡槽,拥有适用于SD存储卡的接口,只能存储小程序,比如系统升级包。
硬件
目前关于任天堂NX的硬件配置,仍然非常神秘。目前的Wii U使用IBM PowerPC架构,并且配备了AMD Radeon 700多核显卡。同时还包括了2GB运行内存(其中1GB预留给游戏),支持1080p分辨率视频输出。而目前来看,Wii U的硬件配置除了分辨率输出之外,与Xbox One和PS4的差距已经比较明显。
而我们希望任天堂在发挥创意的同时,大幅提升NX主机的性能,尤其是高质量的显卡,NX主机处理器不出意外也是定制版的AMD APU处理器,至少也应该与PS4或Xbox One维持相同的水准。
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