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虚拟现实从来就不是噱头 请给它一个机会

弦乐飘飘弦乐飘飘
来源:威锋网
2016-05-18 16:21:32

导语:Google I/O 拉开帷幕已经进入倒计时了,我们可以预想到,在 Google I/O 上,我们将会看到新 Android 系统的身影,Android Wear 的下一个演变路程,当然或许还会有关于新 Nexus 设备的情报,而 VR 设备肯定也会是今年 Google I/O 避不开的话题,有消息称谷歌将会真正的站出来,推出一个非常给力的VR设备,你相信吗?


体验VR

并非所有人都对VR设备那么感兴趣,那么VR设备,到底是一个噱头,还是说它真的可以开辟一个新的未来呢?大部分的分析师还是支持后面的观点的。

首先,智能手机与VR设备联姻是一种必然的结果。具有前瞻性的工程师一直都在努力,他们在 VR 设备上已经耗费了几十年的心血,如今的 VR 设备不仅拥有很精确的距离感应,高速的跟踪监测,非常有说服力的图形,经过这些年的发展,其实 VR 设备已经取得了很大的飞跃。

随着现代智能手机的到来,它们也为 VR 设备再次飞跃提供了契机,因为我们不用依靠昂贵的专用硬件,因为手机本身已经包含了先进的传感器技术,越来越强大的处理器和高清的屏幕和更多的应用软件,这都使得更多的用户可以用很低廉的价格去接触 VR 设备(比如谷歌的 Cardboard )。

不过,尽管如此,VR 设备在未来还需要在两方面继续改进,例如让硬件配置更适应虚拟现实的独特需求,虽然说手机厂商可以提供更好的屏幕和更先进的传感器技术,不过,大部分厂商升级手机并不是针对 VR 设备而进行的变化。

联想的新的手机项目或许会专门为 VR 设备解决传感器问题,不过这很可能会出现点错“科技技能”的情况。如果未来的 VR 设备可以通过自定义的硬件解决这方面的缺点(也就是摆脱手机,主机等独立使用),这可能是一个正确的方向,传闻中谷歌新的 Android VR 就有类似的设定,谷歌很可能发布的“Android VR”新款虚拟现实头盔装备独立使用,无需配合手机和 PC ,相比原有的 Cardboard 具有更强大的吸引力。

这可能是一个很迂回的方式,但是当硬件配置到位之后,我们的 VR 体验将会得到全方面的提升。而另一方面,内容的创作同样很重要,不管作为开发商还是软件商,提供一个令人满意的 VR 体验,才是促进行业进步的基础,有了硬件设备没有内容,那么我们要 VR 设备来干什么?

三星的 Gear 360 和 LG 360 CAM 已经开始尝试深入这个领域,而更昂贵的虚拟现实摄像机已经可以完美的完成这个变化,不过,或许我们需要的是实惠的,消费者可以承受得起的 3D VR 摄像机,目前看来,这样的设备推出,还需要好几年的时间才有机会实现。

每一次重大的技术进步都有助于媒体重建我们的现实,而虚拟现实体验,从来都不会是一种噱头,随着时间的推移,技术在进步,我们的眼光也应该要进步。而虚拟现实设备的成长肯定也是要经过一段时间,甚至阵痛期的,要知道我们在玩 2D 游戏时,又怎么会幻想到今天可以玩虚拟现实游戏?

当我们嘲笑谷歌推出的廉价虚拟现实设备时,其实我们都已经在见证计算机互动方式产生根本性变化的开始。

蛋君说:我们不知道 VR 设备需要多久才会彻底普及,但是它的到来应该说是必然的,或许当我们在未来回头看的时候,会觉得当初那些将 VR 设备看作是噱头的想法非常可笑。

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