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软硬兼施 为玩而生 乐视超级电视游戏+外设体验

夏木夏木
来源:techweb
2016-06-01 11:31:49

电子游戏,这个一度被视为洪水猛兽的舶来品,如今已经被万千家庭所欣然接受。从火热的网游,到遍地的手游,每个年轻人都被游戏的魅力所折服,在科技的推动下随时随地享受着游戏的愉悦。

然而,像笔者这样的80后,对游戏的印象却是从那个大名鼎鼎的任天堂FC红白机开始的。90年代初,全家老少围坐在电视机前,抢着两个仅有的手柄,插着价格昂贵的黄卡,为每一条命而奋斗,为每一次闯关而欢呼,那种绝对纯粹的欢乐,似乎更接近于游戏的真谛。

转眼间20年过去了,电子游戏的形态早已多样化,但总有那么一拨人,选择留守在电视前,怀念游戏最初的感动。伴随着家用游戏主机性能的不断升级,TV Game早已不再是简陋的8位机画面,诸如PS4、XBox One等次时代机型的入华,也让国人感受到了来自于世界顶级家用游戏机的真正实力。然而,你有没有想过,或许有一天,游戏机不再是体验游戏必备的投入,仅靠一个电视就能享受到等同于家用游戏主机所能提供的绚丽画面?伴随着第四代乐视超级电视的推出,或许,这一近乎于科幻的想法,正在一步步走进现实。

随着配置的一步步提升,智能电视早已不再是一块屏幕那么简单。通过电视享受到丰富的网络视频点播,通过电视与远方的家人直接沟通,甚至通过电视控制家中的其他智能电器,智能电视已然成为了家中的娱乐、通讯中心。通过智能电视玩游戏也早已不是什么新闻,各大智能电视厂商也纷纷布局家用电视领域,但不得不说,智能电视的游戏功能始终存在着这样那样的不足,比如操控不变,游戏类型单一,画面单调,性能不足等。

但总有一些厂商不安于现状,也总有一些厂商会站在用户的角度考虑问题。整日将生态挂在嘴边的乐视,在进军汽车领域、手机领域之后,如今终于将触角伸向了家用游戏电视这一尚待开垦的不毛之地,而且,这次一出手,就玩了一票大的。

从外设出发,根本上解决家用电视游戏输入不足的问题,从游戏内容出发,根据电视的独有生态开发最能展现其性能的专属游戏,再加上超四Max 70近乎于顶级的硬件配置,从一个完整的生态角度出发,这一次乐视真的做到了脚踏实地。

空有硬件的智能电视决不能称为智能电视,而有了游戏却缺乏外设的游戏电视也决不能算作是合格的游戏电视。乐视一次性的带来了多款自主研发的不同类型的全新游戏,而与之配套的相关外设,则让游戏的乐趣延展到了更高的层面。

有幸的是,我们在第一时间体验到了乐视全新游戏电视所带来的精妙感受,接下来,就来跟随笔者的视角,从不同游戏类型出发逐个解读。

FTG格斗游戏

提到格斗游戏,对于国人来讲最为知名的莫过于SNK的大作《拳皇97》了,这一当年风靡全国的对战游戏,让所有人接受了对战游戏的设定,也让人与人之间的竞技成为了主流。乐视游戏商城中早已上架《拳皇97》的高清版,想要重温当年经典的玩家可以通过乐视电视直接穿越回20年前。当然这不是重点。

2015年,国人首款3D格斗游戏大作《红雀》登陆乐视超级电视,由Unity3D引擎打造的《红雀》,自推出以来就展现出了国人对于格斗游戏开发的真正实力。而一年之后,《红雀2》再度以更加成熟的系统和更为绚丽的画面再度来袭,32个迥异的可选任务,263个不同种类的必杀技,加上创新的红雀/杀意/奥义新格斗玩法,在还原真实打击感的同时,也带来了激爽青春的热血战斗。

无论UI还是人物刻画,《红雀2》都展示出了更加成熟的视觉体验,而操作上,随之推出的台杆则直接还原了类似于街机的操控体验。众所周知,真正的格斗玩家讲究瞬间的把握,那些局限于一帧之内的目压,那种一气呵成的连招,对于操控的要求极为苛刻,而这些通过普通的游戏手柄是很难实现的。

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