家用游戏机的升级周期一般为5年甚至更长,在新一代机型问世之后,老款设备依然会继续在售,但游戏开发者的关注则会更多的集中在新设备身上。
但如果最近的传闻属实,那么这种升级模式即将发生改变。据传微软和索尼很快就将发布Xbox One和PlayStation 4的升级版本,而这两款设备发布距今还不到3年时间。有报道指出,微软和索尼的这次中世代升级将成为两家公司的一次策略调整,在未来,双方的家用机都将获得更加频繁和有规律的升级。新的机型并不会取代原有产品,只会提升现有游戏的性能。
对于广大用户而言,我们早已在智能手机身上习惯了这种升级模式。厂商每一年都会推出性能逐步增加的新款手机和平板电脑,有的消费者会在第一时间去购买最新最热的产品,也有的则会等待2-3年的时间再进行升级。
购买一部新的iPhone或Galaxy手机需要上百美元,甚至超过了一部新游戏机的价格。但由于合约机的存在,获得一部新手机的花费会被分割到每个月里,这种方式也更容易让人接受。经过一段时间之后(一般是12个月),用户可以继续支付月供,或是换取新的机型——当然,分期付款也会重新开始。
试想一下,如果微软和索尼也每年或每隔一年就推出新的游戏机,你还会以相同的价格去替换2年前才刚花几千块购买的老款机型吗?升级机型的确性能更强,但大多数人都不会为如此频繁的升级买单。
但对于厂商而言,这种升级模式在经济角度的确是说得通的。在面对每一代机型销量越来越低的问题时,厂商又该如何保持收入流呢?
在这个问题上,微软和索尼同样可以借鉴移动领域的做法。两家公司可以像运营商一样进行硬件“租赁”,消费者可通过支付月费来使用游戏机,直到他们付清设备的价格,或是将其返还并升级到新机型。
实际上,微软在2012年就尝试过类似的策略。在当时,消费者可支付99美元(约合人民币651元)的首付和每月15美元(约合人民币99元)的订阅费用来获得一部Xbox 360、Kinect和Xbox Live Gold订阅资格,有效期最低2年。但这个订阅项目并未取得太大的市场反响,因为Xbox 360当时几乎已经行将就木,新一代机型也发布在即,大多数玩家都不愿意在这样一部游戏机身上再花2年时间。此外,该订阅方案其实并不划算,因为当中的内容加在一起价格为390美元左右(约合人民币2566元),而2年期的合约需要花掉460美元(约合人民币3026元)。
智能手机的订阅计划之所以合理,是因为他们是能帮消费者省钱的。而如果微软和索尼会采取相同的家用机销售方式,那也必须如此,否则玩家不会买账。
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