北京时间6月11日消息,据国外媒体报道,索尼互动娱乐总裁兼CEO安德鲁豪斯(Andrew House)近日在接受采访时表示,索尼正在开发升级版PlayStation4游戏主机,该主机将支持超高清4K分辨率和更强大的图形处理能力。目前,索尼正努力保持对微软和任天堂等竞争对手的领先优势。
PS4
这一计划也是索尼首次在PlayStation主机还没有达到正常的升级周期就对其处理能力进行升级,原因在于索尼正寻求跟上智能手机和PC领域更快的产品发布速度。
售价将高于当前版本
豪斯在接受《金融时报》采访时表示,这款高端PS4;的售价将高于当前版本350美元的售价。他说:高端版本PS4将与当前版本一起销售,两者形成互补。索尼将在它们的生命周期内同时销售这两款游戏主机。
据豪斯介绍,升级版PS4的代号为Neo,将主要针对核心游戏玩家,以及拥有4K电视机并寻找更多高清内容的消费者。
除了硬件升级,索尼还计划借助一些新服务来提升PS4的吸引力,比如索尼PS Vue互联网电视,及其与流媒体音乐平台Spotify合作推出的PS Music音乐服务。在索尼开始就开发兼容升级版PS4的游戏与开发者展开协商后,游戏新闻网站Kotaku随即曝光了索尼推出新款游戏主机的消息。
随着E3大展将于下周在洛杉矶开幕,外界对索尼升级版PS4主机的期望越来越高。据悉,微软将在E3大展上推出升级版Xbox One主机。但是,可能让众多拥趸失望的是,豪斯表示索尼不会在E3大展上发布升级版PS4,同时拒绝透露升级版PS4的价格以及具体的上市时间。他说:我们想要确保新一代PS4具有一系列最好的体验。
此外,豪斯还打消了外界对新版和旧版PS4兼容性的担忧。他说:所有游戏都将支持标准版PS4,而我们预计所有或者绝大部分游戏还将支持高端版本PS4。另外,这两个版本的PS4都将支持在今年晚些时候上市的索尼虚拟现实头盔。
PS4销量远超竞争对手
豪斯还指出,对于游戏开发者而言,这两款游戏机的体验将实现无缝衔接,在为它们开发游戏时,只需付出很小但可控的额外工作。
豪斯并未像微软Xbox业务主管菲尔斯宾塞(Phil Spencer)那样深入探讨游戏主机的发展趋势。豪斯说,游戏主机将会变得与PC更为相似,零部件会经常得到改进,而不是像过去30年那样在不同世代之间进行跳跃。另外,他还看到了在5到6年的生命周期内向消费者和开发者提供一些额外益处的机遇。
尽管PC游戏开始复苏,《愤怒的小鸟》等智能手机游戏也越来越受欢迎,但PS4仍然是迄今索尼销售速度最快的游戏主机,上个月累计销量已达4000万台,远远超过竞争对手。市场研究机构IHS分析师估计,截至三月底,微软Xbox One共售出2100万台,而任天堂Wii U的销量也持续低迷。
另一家市场研究机构NPD的数据显示,纵然美国整体游戏主机在5月份的销量增速放缓,但由于独占冒险游戏《神秘海域4》(Uncharted 4)的成功,PS4的销量却持续增长。
豪斯表示,与当前版本的PS4以及即将推出虚拟现实头盔一样,升级版PS4在上市之时就将是一个独立的盈利点。在过去几代PlayStation主机中,索尼会提供补贴,希望通过软件销售来实现盈利。豪斯还透露,开发新款PS4主机的投资已经被计入索尼最新一季财报。
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