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Oculus内容排他性惹争议 Valve坚持开源系统

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来源:搜狐
2016-06-17 11:43:34

在昨天的发布会上,Oculus发布的游戏全部都是自家头显的专属游戏。针对这一举动,Valve的联合创始人GabeNewell则给予了回应。



GabeNewell给出了他对于PC生态系统下的专属虚拟现实内容的看法。Reddit上有一名使用HTCVive的用户向Newell表达了他对Oculus Home专属内容的忧虑,这件事情最近在虚拟现实社区也引起了很大的反响。笔者之前跟进过Oculus与Revive之间的斗法。近日,Newell在邮件上向这名Reddit用户给出了自己的想法,首先Newell表示Vive的系统是开放的,这已经很明显了,而且今天的消费者和开发者之间的关系也趋近于成熟,并且对于长期来说我们知道设么才是符合他们的利益。我们未来也有计划将开发者和消费者实现完全的链接。

这名Reddit上的用户已经获得了Newell的同意公开这封邮件。昨天有报道说,支持HTCVive的游戏《Giant Cop》会在一段时间内成为Oculus的专属游戏。这名用户是看到这条新闻后才把邮件上传至网上。

Newell的邮件再次表明了Valve坚持开源系统和Vive专属游戏免费的策略,让选择Vive的开发者可以把内容放在Steam。就算是为Oculus开发游戏的工作室都可以在Steam商店上留名。而Rift之前更新了DRM,以打击Revive。当然,Revive迅速做出反应,次日更新的应用,Vive的用户又再次可以使用这款应用。

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