在刚刚结束的高考中,新事物VR被写进2016高考作文里,如果说未来十年有新事物能像Uber颠覆出租车行业一样颠覆全球娱乐产业,VR(虚拟现实)最有可能。
近日,第十九届上海国际电影电视节相继举办的VR虚拟现实峰会、互联网+电影论坛,将来自小米、数字王国、光线传媒等知名的VR与电影行业大佬齐聚一堂,共同探讨VR电影的现状与发展空间。虽然VR电影前景一片光明,但由于技术难题过多,业内人士保守估计VR电影的成长期将超过2年。
打动人心的VR电影
“有一家VR企业拍摄了一段壁咚(男性把女性逼到墙边让其完全无处可逃的动作)影片,用于现场展示和体验,没想到一位宅男体验后,摘下头盔的他面红耳赤……”在谈及VR场景应用时,小米影业总裁、小米路由器、小米探索实验室(VR)总经理唐沐描述了这样一段有趣的场景,相比较传统电影,VR电影的迷人之处在于能在沉浸感里“打动观众”。
国际视觉特效制作公司数字王国作为行业领头羊,其行政总裁及执行董事谢安表示,数字王国在2013年就开始涉及VR内容拍摄,“最初做的《行尸走肉》(一部血腥美剧)片段,把大男人吓得哭成小女孩,但是当时只是觉得好玩,并没有意识到要进入虚拟现实。”直到数字王国迎来演讲家尼克·胡哲。
尼克·胡哲比较特殊,一出生就没有四肢。其他人体验时反应很激烈,但是他却很平静,直到最后拿下眼罩,他哭了,说,“原来走路是这感觉”。那个时候,他们才发现,原来虚拟现实并不仅仅好玩而已,还可以有其他意义。
而对于普通观众来说,VR电影不仅仅打动人,还有《速度与激情》《碟中谍》等视听大片通过感官刺激带来肾上腺素的上升。比如,坐在范迪塞尔驾驶着迪拜王子私人座驾LykanHypersport飞跃迪拜塔,与阿汤哥一起手扒正在加速的飞机,追随塞隆驾驶庞然大物改造机车在沙漠里夺命逃亡……VR电影的从业者认为,就像当年3D版《阿凡达》一般,沉浸感更强的虚拟现实电影届时掀起的浪潮要远远高于《阿凡达》。
从业者都在试错
“讲真的,不要说30分钟,你让我戴上头显,只要10分钟我就能吐给你看。”一位在体验VR设备之后的消费者,表明自己对VR电影的看法。
“坦率的讲,VR头显及移动端的VR设备体验,不是非常的好。一个是容易让观众晕眩,第二个是分量较重,使晕眩的感觉加强。”合一集团高级副总裁、阿里数娱总经理李捷说。
业内人士TomForsth曾解释过眩晕产生的原因有VR镜片错误的畸变矫正、错误的瞳孔距参数、高延迟、不符合VR产品的设计准则、缺乏深度信息(如焦距)、运动信息感知错位等,前四项原因通过技术可以解决,而后两者实现难度较大。由于设备技术的局限,导致不少用户生理上对VR接受程度不高。
对于电影制作者而言,最大的难题是没有任何经验可以借鉴,比如最基层的VR内容拍摄,“用什么拍摄?拍摄之后怎么合成?这个合成的效果会是什么样?这直接决定了VR内容的生产。”光线传媒股份有限公司董事长王长田在谈到VR难度时说道。
据了解,今年年初,光线传媒正式进军VR领域,随后投资了4家VR公司。而正由于这种不确定性,VR电影的相关从业者都在试错。李捷透露,因尚未找到VR未来真正的突破口和机会在哪里,阿里巴巴集团内部多个团队在进行VR尝试,“我们的策略叫作赛道多投。一个VR赛道从硬件、播放器、内容的供应、后期,包括拍摄技术,大概四到五个团队做不同的尝试。”
片段为主
“3年前,我们就与好莱坞几大工作室有过讨论,到底可不可以把VR带进下一个电影时代。他们看完之后认为,预告片可以用到,电影或许还需要一段时间。”谢安说道。
这3年期间,数字王国已经成功把动作捕捉棚与VR结合。“当下传统的电影是在绿幕下拍摄的,演员的表演需要通过想象。而在我们VR的动作捕捉棚,演员和导演戴上头罩后,可以实时感受到场景,譬如导演可以直接感受到太阳要在这个地方,而这棵树太高了,需要降低高度。”即使做到如此,谢安仍然认为3年前的结论放到现在依旧可行,因为VR电影制作还有很大成长空间,所以距离普及还需要一点时间沉淀。
值得注意的是,近日VR公司TheVirtualReality透露,该公司股东斯皮尔伯格将会制作面向家庭的VR内容。这位拿过奥斯卡、制作过《大白鲨》《E.T外星人》《侏罗纪公园》的大导演的首部VR电影令业界十分期待。
对于中国何时才能出现VR电影?李捷保守估计为2年。“硬件产品的迭代速度和技术提升超过内容,两年后相信会有很多很好的设备,能够减少眩晕感,以至于达到人体能够接受1个多小时的连续观看。”
中国观众能看到的最早的VR电影很可能是《鬼吹灯》系列。王长田透露,可能不用等两年,近期拍摄的《鬼吹灯之龙岭迷窟》将进行VR拍摄试水。“《龙岭迷窟》里有两段地窟里面的大战,跟人面蜘蛛以及地狱狼的两场大战,每一场有十几分钟,非常惊险。他们要进行搏斗,这里面就包含了智慧、惊险、悬念。”
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