Valve表示该公司也将会与为虚拟现实创作内容的开发商合作,即使他们决定不在Valve的Vive头显上发行他们的内容。
Valve公司的老板Gabe Newell解释说:“我们觉得专属性对于消费者和开发商来说都不是好主意。”
进入这个媒介需要投入,而在发展初期更像是赌博,Gabe希望Valve能减少创作者所承担的风险。他说:“我们比新的虚拟现实开发商处于一个更好的位置来吸收风险投资,所以我们很乐意抵消那种风险,方法是给开发商提供研发基金。”
Gabe补充说,如果开发商不想在Vive上发行他们的游戏,Valve也不会期待。他说:“那些基金没有任何附加条件。他们可以为Rift或PlayStation VR或者任何平台开发内容,只要他们认为所瞄准的虚拟现实系统是正确的。”
Gabe表示,希望通过提供基金,可以支持开发商不接受要求独占的交易。
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