现在普通消费者都能通过HTC Vive或Oculus Rift来获取高质量的虚拟现实体验,而眼球追踪技术似乎也成为了虚拟现实领域下一步的发展趋势。但是你是否考虑过,除了对视线追踪之外,触摸输入,如何在虚拟现实世界中感受周围的环境,比如被人抓住胳膊或者有风拂面,这些更逼真的触感如何实现呢?最近有开发者研发出了名为Skinterface的全身虚拟现实服装。
Skinterface的发明者包括了Ka Kei Suen、Charlotte Furet、George Wright和Andre MacQueen,均来自于伦敦皇家艺术学院。Skinterface本质上是一件不满了矩阵式磁性声音震动贴片的紧身衣。而每个节点贴片都能输入特定的声音,而这些贴片会发送特定的波形来让磁铁震动,而不同的波形也会产生不同的震动。
每个磁性贴片都独立工作,并且有多种操作模式。而复杂的波形组合可以用来控制运动的方向,并且能够实现不同强度、形式、温度和感觉。
同时,Skinterface还可以通过节点显示出不同的颜色,而通过3D摄像机进行运动追踪。随着用户在虚拟现实空间中的活动,Skinterface会带来不同的感觉,并且扩散到整个身体。而整个团队的下一个目标就是让用户感受到双手进行抓握的感觉。
Skinterface背后的主旨就是参考皮肤是人类接触周围的最主要器官,而我们通过皮肤可以感受键盘、头顶的风以及柔软的座椅等各种不同领域的感受。因此皮肤也成了我们与这个世界沟通的主要媒介,而并不仅仅是通过视觉观察一张张面孔而已。
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