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这款来自“灯厂”的游戏手机 要以120Hz超高刷新率屏拯救玩家们的眼睛

Jojo chenJojo chen
来源:硬蛋网
2017-11-17 15:53:23

雷蛇(Razer)这家被游戏玩家戏称为“灯厂”的厂商,最近搞了两件大事情,一件是于11月13日在香港挂牌上市,另一件就是在11月2日推出了旗下首款名为Razer Phone的智能手机,并将在明天在欧美地区正式上市,售价699美元(约合人民币4633元)。

这家以键盘和鼠标闻名的硬件厂商,旗下产品素来拥有华丽而酷炫的灯光设计,因此也被赐予了外设界“灯厂”的爱称(也是戏称),那么这家厂商推出的智能手机,到底是玩票还是来真的?

从目前了解到的信息来看,雷蛇推出的这款Razer Phone倒并没有延续自已一直以来的“灯厂”特色,而是实打实的在做游戏体验方面的升级——比如装配了智能手机上首款120Hz刷新率的屏幕(普通手机通常为60Hz),带来更为优秀的游戏画面流畅度。

外观设计上,Razer Phone的设计相当硬朗,背面经典的雷蛇Logo也霸气十足,只是不够圆润四角看起来比锤子的坚果Pro还要硌手。而且另一个槽点是,正面的较宽的“下巴”在目前全面屏的潮流下显得颇为传统,但这么做的原因是Razer Phone有着较大的音频单元,并支持杜比全景声,依然是为了游戏而做出的权衡。

Razer Phone机身上没有附带 3.5mm 接口,用户需要用 USB Type-C 接口来连接耳机。 需要注意的是,Razer Phone 也附属了 USB Type-C 转 3.5mm 的转换口,里面搭载了一块 THX 认证的 DAC 芯片。这块 DAC 芯片支持 24-bit 音频文件,对那些追求无损播放的用户来说应该是个好消息。

而作为一款游戏手机,Razer Phone的亮点就是在出色的配置上,首先在上文提到的那块120Hz刷新率的屏幕,拥有5.9英寸的大小,分辨率为2K,将带来相比普通手机更为优秀的画面动态效果,而这块屏幕的威力,相信很多体验过苹果全新iPad Pro的读者应该深有体会,可以说它是Razer Phone知名的亮点。

此外,Razer Phone配备了高通的旗舰处理器骁龙835,以及目前最高的8GB RAM,“For Gamers,By Gamers”的Slogan因此有了更多的说服力,只不过,4000mAh的电池虽然容量不低,但在面对高刷新率屏幕、旗舰处理器、杜比全景声扬声器时,可能会显得有一点力不从心。

拍照方面,Razer Phone搭载了光圈为f/2.0的800万像素前置摄像头,以及双1200万像素,广角光圈为f/1.75,长焦光圈为f/2.6的后置双摄像头。

值得注意的是,Razer Phone虽然基本保留了原生Android 7.0系统的特征,但还是增加了一些针对游戏体验的功能,如其系统中内置的名为“Game Booster”的应用。这款应用能够帮助用户调整机器的资源调配,在玩游戏的时候它会把所有的性能集中释放,为玩家制造出一个顺畅的游戏环境,类似其他厂商的“游戏模式”。

从目前外媒Engadget的上手体验来看,Razer Phone的屏幕显示效果、立体声体验还是相当不错的,不过Engadget认为Razer Phone的拍照素质比较平淡。

而对于初次推出智能手机就在售价上直接与三星Galaxy Note 8、iPhone 8、华为Mate 10等产品硬碰硬的雷蛇来说,Razer Phone最为引以为傲的游戏体验或许并不能成为其对抗当前手机巨头的资本,毕竟智能手机不像PC,更加强调整体体验。

因此其120Hz的屏幕很大概率上只能是雷蛇粉丝或酷爱游戏的小众玩家的心头好,而无法成为大众购买的主要原因,毕竟以目前的手游的素质,也基本用不上这样高的刷新率。但无可否认的是,雷蛇开创了一个高刷新率屏幕手机的先河,它也有望像现在的全面屏一样,成为未来旗舰智能手机的新标准,至于Razer Phone能否大卖,笔者认为雷蛇自己应该也知道,首先要能活下来,才有资格谈未来。


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