导语:从Facebook去年以20亿美元收购Oculus开始,虚拟现实便成为了马克·扎克伯格构想互联网未来的宏伟蓝图的核心。Facebook CEO扎克伯格曾多次提到,虚拟现实将是继移动设备之后的下一个个人计算和信息通讯平台。那把移动设备和虚拟现实结合起来会怎样呢?
虚拟现实体验
据《华尔街日报》报道,Facebook正在开发一款手机使用应用,该应用能够支持360度视频或“球形”视频,让用户能够获得“沉浸式”视频观看体验。
据了解,这种视频通常由多个摄像头拍摄的画面汇聚而成,拍摄时用户可以通过倾斜手机的方式改变视角,全方位获取情景;而在观看时,用户可以“在视频中移动,通过不同角度观看视频”。据悉,这款应用目前还处于开发阶段,届时将兼容iOS、Android在内的许多平台。
诚然,移动视频应用提供的沉浸式体验可能不及眼罩,但这样一款应用可以帮助Facebook在拓展虚拟现实市场时不再局限于Oculus,而是可以借助智能手机将其推广给更多的用户。因为,据德意志银行估计,明年Oculus的出货量约为150万台虚拟眼罩。而相比较之下,美国市场研究公司Gartner估计明年的全球手机出货量将超过20亿部。
按照扎克伯格的设想,未来融合虚拟现实的产品将变得和今天人们裤兜中的智能手机一样普及,人们一整天可能都会佩戴。
除了OculusVR,2016年,索尼、HTC、谷歌、微软、三星电子等厂商都将相继上市旗下的虚拟现实和虚拟现实头盔产品。比如虚拟现实眼罩就有谷歌已经推出的Cardboard、三星电子正在开发的Gear VR、索尼的Project Morpheus等等。作为用户,我们只需期待这些厂商将会带来怎样的新纪元。
Facebook CEO马克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)曾经多次表示,虚拟现实是移动设备之后的下一个“计算平台”。围绕虚拟现实的各种炒作在过去30年间反复出现,而Facebook去年斥资20亿美元对Oculus VR的收购又重新激发了这一领域的兴趣和投资热情。
扎克伯格今年3月表示,Facebook将在News Feed信息流中支持球形视频,并表示用户可以“在视频中移动,通过不同角度观看视频。”
Oculus有望于明年第一季度推出消费者版Rift虚拟现实眼罩。扎克伯格希望Oculus眼罩能提供全新的沉浸式体验,包括虚拟问诊和虚拟观赛。
“Oculus坚信虚拟现实最初将在铁杆游戏玩家中流行,这些人愿意在未来两年花钱购买高端台式游戏电脑。”德意志银行分析师罗斯·桑德勒(Ross Sandler)上周五在研究报告中说,“扎克伯格自己的观点则更加广阔,但或许需要经过几年时间才能实现。”
移动视频应用提供的沉浸式体验不及眼罩,但这样一款应用可以帮助Facebook不再将虚拟现实局限于Oculus,而是将这种技术推广给更多的用户。
德意志银行估计,Oculus将在明年出售约150万台虚拟眼罩。相比而言,美国市场研究公司Gartner估计明年的全球手机出货量将超过20亿部。
谷歌去年推出了名为Cardboard的虚拟现实眼罩,并且领投了增强现实技术开发商Magic Leap总额5.42亿美元的融资。
三星电子也在联合Oculus开发Gear VR虚拟现实眼罩,并计划于今年晚些时候推出。索尼也在开发自己的Project Morpheus眼罩。
谷歌今年5月推出了一些工具,简化了球形视频的创作过程。该公司的Juamp摄像头配件包含了16个GoPro相机,可以拍摄360度的3D图像和视频。YouTube已经可以支持这些视频,其360Video频道的订户已经超过40万。
蛋君说:Facebook作为一家美国快速兴起的极为年轻的高科技公司,用了短短几年就成为了国际大企业,扎克伯格也被奉为新世纪最成功的创业者。可是扎克伯格一直给人以“不务正业”的形象,Facebook一直都在关注最前沿的高科技产品,作为改变世界的公认未来科技的虚拟现实技术,Facebook自然是不会错过这么“好玩”的科技,虽然扎克伯格对此新闻并不置评。
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