导语:随着社会经济的发展,计算机已经成为社会生活中不可缺少的重要组成部分,友好的人机接口虚拟现实技术很早已成为人们关心的一个重要课题,因为一个比较差的人机交互接口很可能将使一个功能很强的产品变得不可接受。虚拟现实(Virtual Reality,简称VR),是由美国VPL公司创建人拉尼尔(Jaron Lanier)在20世纪80年代初提出的。其具体内涵是:综合利用计算机图形系统和各种现实及控制等接口设备,在计算机上生成的、可交互的三维环境中提供沉浸感觉的虚拟现实技术。
虚拟现实
Facebook对VR的野心十分明确,它买下目前VR领头羊Oculus,而且牵手三星推出Gear VR头盔,并在前不久的Oculus Connect 2开发者大会上降低价格。业界的程序大神Michael Abrash曾说过,VR时代的大门即将打开,人类将会迎来暂新的世界。相比之下,AR虚拟现实技术的发展则需要更长的时间,因为AR对技术提出了新的命题。
“I think VR is here now, I think AR will be here, but it’s a long road to get there”,Abrash说。
不过,这并不意味着Facebook会忽略AR,专宠VR虚拟现实。
近日,在《名利场(Vanity Fair)》举办的New Establishment Summit峰会上,扎克伯格表示,Facebook正在研发AR。当时扎克伯格在进行一场有关VR虚拟现实技术的演讲,后来有人向他提问“Facebook是否正在研发AR”。他很兴奋地回应:“是的。目前已经有进一步的情况了。”
虽然Facebook并不是目前唯一一家进军AR虚拟现实技术的公司,但是它拥有一定的优势。当然,对于Facebook来说,AR虚拟现实意味着不一样的机会。相对来说,VR致力于使用过程中的身临其境感,比如扎克伯格所说的,即使不在同一个地方,但是可以使全家人“亲历”孩子学走路迈出的第一步。
而AR虚拟现实则是在现实中叠加虚拟信息,让人们每时每刻连接世界,接触信息。相比于目前的文字、图片以及视频等多媒体,AR更为深刻而且令人遐想。由此,我们也不难猜测Facebook发展AR的驱动力。
事实上,无论是VR还是AR虚拟现实技术,都可以说是信息分享传播的一环,而正符合Facebook提供服务的范畴。正如扎克伯格所言,Facebook的本质是提供一种方式让人们发出他们的声音,分享自己的世界。无疑,AR和VR虚拟现实技术都是其中一种方式。
蛋君说:Virtual Reality,主要在于虚拟。类似于游戏制作,创作出一个虚拟现实场景供人体验,其核心是graphics的各项技术的发挥。和我们接触最多的就是应用在游戏上,可以说是传统游戏娱乐设备的一个升级版,主要关注虚拟现实技术场景是否有良好的体验。而与真实场景是否相关,他们并不关心。VR虚拟现实设备往往是浸入式的,典型的设备就是oculus rift。不过现在随着实时的3D建模技术的发展,vision和graphics很多技术上开始融合的越来越密切,AR和VR这两者以后交集必然会越来越大。
更多相关内容:
1. 传Facebook将推“球形”视频应用 用手机也能玩虚拟现实>>>
评论 (0)