导语:虚拟现实技术是仿真技术的一个重要方向是仿真技术与计算机图形学人机接口技术多媒体技术传感技术网络技术等多种技术的集合是一门富有挑战性的交叉技术前沿学科和研究领域。虚拟现实技术(VR)丰要包括模拟环境、感知、自然技能和传感设各等方面。模拟环境是由计算机生成的、实时动态的三维立体逼真图像。感知是指理想的VR应该具有一切人所具有的感知。
虚拟现实技术
几周之前有数家公司宣布,它们将为三星的虚拟现实设备Gear VR开发应用,Hulu正是其中的一家公司之一。这家公司承诺将把视频内容搬上虚拟现实设备,为人们提供观看电视节目的新体验。
现在的问题是,这款设备应用将于何时发布?假如你已经拥有了Gear VR,那么好消息来了,Hulu表示这款应用将于11月正式上架。Hulu内容分发主管蒂姆·康诺利(Tim Connoll)表示:“我们已经准备好了。”
虚拟现实技术将让传统媒体焕发新的活力。Hulu表示将专门针对虚拟现实设备拍摄原创剧集,剧集中将不包含2D元素。除了Hulu之外,Netflix和Twitch等流媒体应用也将发布针对Gear VR的版本,看来虚拟现实技术的时代正在到来。
蛋君说:虚拟现实技术演变发展史大体上可以分为四个阶段有声形动态的模拟是蕴涵虚拟现实思想的第一阶段(1963)年以前虚拟现实萌芽为第二阶段(1963 -1972 )虚拟现实概念的产生和理论初步形成为第三阶段(1973 -1989 )虚拟现实理论进一步的完善和应用为第四阶段(1990 -2004 )。虚拟现实是多种技术的综合,包括实时三维计算机图形技术,广角(宽视野)立体显示技术,对观察者头、眼和手的跟踪技术,以及触觉/力觉反馈、立体声、网络传输、语音输入输出技术等。
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