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虚拟和增强现实:哪一个才更适合你呢

五味瓶五味瓶
来源:腾讯数码
2015-10-26 10:25:00

    导语:增强现实是一种实时地计算摄影机影像的位置及角度并加上相应图像的技术,这种技术的目标是在屏幕上把虚拟世界套在现实世界并进行互动。虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统它利用计算机生成一种模拟环境是一种多源信息融合的交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真使用户沉浸到该环境中。

    虚拟现实和增强现实都是值得关注的新技术,它们在体验方面也拥有一些相似之处,比如都能够代替传统的2D屏幕。当然,两种技术还是存在不小差异的,这可能会令一些用户感到混淆,那么哪一种才是更适合你的产品呢?我们不妨来简单分析一下。


虚拟和增强现实

都是新的屏幕替代方式

    首先,我们来看看虚拟现实。目前众多周知的虚拟现实头戴显示器,从本质上来说依然是显示器,只不过采用更适合人眼观感的两块分隔式设计,再辅以头部追踪传感器、空间定位传感器等,实现视角追踪。

    增强现实则略有不同。如微软的HoloLens,它采用的半透明透镜能够让用户观看到现实场景的同时,生成虚拟图像,而更先进如Magic Leap,则提出了视网膜投射虚拟图形的概念。总而言之,增强现实会让用户看到叠加在现实场景中的3D图像,这是与虚拟现实全封闭显示的最大不同。

细微的定位差异

    技术上的不同自然会带来体验差异,也会影响产品的定位。目前,大部分虚拟现实显示器均主打游戏功能,用户能够完全沉浸在游戏中,尤其是一些第一人称视角的游戏更是如此。当然,Facebook还在筹划虚拟社交应用,一些软件厂商也推出了如虚拟旅行等内容。总之,虚拟现实是要完全摆脱现实世界,才是成功的表现。

    增强现实呢?则是将虚拟图像和显示无缝结合在一起。比如微软给出的例子是:你的家就是《我的世界》的舞台,人们可以把虚拟世界搬到客厅中。相当来说,增强现实的游戏形式比较有限,适合休闲、运动类,但并不适合那些以渲染科幻场景为主的动作、冒险大作。同理,增强现实也可以看电影,但你仍会看到客厅中的一切现实元素,但虚拟现实则能完全带你进入另一个世界。

    就目前而言,虚拟现实和增强现实显然都有各自价值。前者带来沉浸式体验,娱乐效果更出众,但缺乏互动(比如观看比赛直播,无法与其他人分享);增强现实则能够带来更自由的软件使用体验,比如用户可以戴着HoloLens随意进行Skype视频通话,而不需要手机或是坐在电脑前。在一段时间内,两种技术都将各自为营持续发展,并不会完全替代对方。

    蛋君说:虚拟现实技术是仿真技术的一个重要方向是仿真技术与计算机图形学人机接口技术多媒体技术传感技术网络技术等多种技术的集合是一门富有挑战性的交叉技术前沿学科和研究领域。虚拟现实技术(VR)丰要包括模拟环境、感知、自然技能和传感设各等方面。增强现实技术,不仅展现了真实世界的信息,而且将虚拟的信息同时显示出来,两种信息相互补充、叠加。在视觉化的增强现实中,用户利用头盔显示器,把真实世界与电脑图形多重合成在一起,便可以看到真实的世界围绕着它。



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