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看虚拟现实设备如何摆脱接线问题

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来源:腾讯科技
2015-11-04 10:48:00

    导语:随着科技的发展,人类的智慧令人难以想象。在现在虚拟现实设备已经不再是不可能的事儿了,它早已成为科技巨头们的宠儿。这些虚拟现实设备虽然看上去很美,但是想要真正破茧而出,还有一个问题亟待解决——接线问题。


Oculus Rift头戴式显示器

    谷歌、三星、Facebook......,随着众多科技巨头的强势介入,虚拟现实(Virtual reality)早已不再是那片鲜为人知的处女地;而随着Oculus Rift、Gear VR、Google Cardboard的鱼贯而入,这一科技最前沿的一片热土俨然已经成了科技巨头们展示肌肉的竞技场。确实,虚拟现实设备看上去很美,但是想要真正破茧而出,还有一个问题亟待解决——接线问题。

    如今,我们可以通过无线的方式体验到虚拟现实的效果,比如说在谷歌Cardboard或者三星Gear VR设备中“植入”一部与之相匹配的智能手机即可实现。但是这种实现方式会因为硬件运算性能低下而导致用户体验非常差劲。就目前而言,想要获得最好的虚拟现实体验,我们需要一台可以与电脑或者游戏主机通过接线相连的设备,比如说Oculus Rift头戴式显示器。

    Oculus创始人帕尔默•拉基(Palmer Luckey)非常重视虚拟现实设备的接线问题。此前在一条推文中他强调:“接线问题将会是很长时期内困扰VR产业发展的一大障碍”。

    鉴于此,帕尔默•拉基期望移动版的VR设备能够尽可能早的先于PC版取得成功。

    蛋君说:如果这个接线问题取得突破的话,这将是一个很大的突破。我们将获得更好地虚拟现实体验,以后我们想要经历的虚拟现实都可以手到擒来了。


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