导语:PlayStation,是日本Sony(索尼)旗下的索尼电脑娱乐SCEI家用电视游戏机,现已成为最出名的家游产品之一。而Xbox,则是由美国微软公司开发并于2001年发售的一款家用电视游戏机。现在,Xbox和SONY的PS,以及任天堂公司的NGC形成了三国鼎立局面。
诞生才两年的PlayStation 4和Xbox One可以说尚未抵达其人生的黄金时期,但这并不意味着索尼和微软未在考虑推出继任机型。实际上,传说中暂名为PlayStation 5和Xbox Two的开发工作,早已在进行之中。一款游戏主机的典型生命周期,大约是7年的主流黄金时期+3年的尘封前时期。但据外媒透露,来自索尼和微软的下一款游戏主机,却会打破这一践行了多年的惯例。
需要指出的是,尽管3D技术和4K分辨率早已成为下一个重头戏,但相关内容的推出仍然非常缓慢。此外,虽然4K电视、甚至移动设备都在向着这一方向去发展,但游戏主机的性能却仍然缺乏对于4K游戏的强力支持。
家用游戏机
值得一提的是,当下概念火热的虚拟现实技术,使得业界对于更快硬件的需求也水涨船高。今年早些时候,Oculus VR就公布了运行所需的高端PC硬件规格清单,当前一代主机显然没太可能承受起这一应用,尤其是面向未来的4K级虚拟现实应用。
另有消息称,AMD在以“每瓦5倍”于当前主机性能来“引诱”索尼和微软。在PlayStation 4和Xbox One上,两家公司就都采用了基于Jaguar微架构的AMD定制硬件。
正如Geek所指出,这使得索尼和微软能够迁移至x86架构,并简化游戏的开发过程。最后,考虑到AMD仍然是x86硬件的供应商,新一代主机的后向兼容性应该也不会是个问题。
蛋君说:也许许多男生都喜欢玩游戏,那么一款好的游戏机对他们来说是十分重要的。有传闻称,PlayStation 5和Xbox Two的开发工作,早已在进行之中。尽管有7年的主流黄金时期+3年的尘封前时期的惯例存在,索尼和微软很有可能会打破这一惯例。感兴趣的小伙伴们可以关注一下哦。
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