导语:斯坦福大学人类互动实验室创会理事杰里米·拜伦森(Jeremy Bailenson)坚定地认为,冰冷的统计数据是无法让人们对某种社会问题给予足够的重视,只有他们真正经历、或者身临其境之后,才能关心这个问题。
虚拟现实
这也是为什么拜伦森会花费数年时间来开发一种水下虚拟现实体验,它能够向让人们最直接地展示气候变化对海洋生态系统的影响。
拜伦森表示,世界上所有数据无法让人们对某个问题真正关心起来,除非人们能够从情感层面给予足够重视。根据拜伦森所说,虚拟现实就能够解决这样的问题。
“你所获得的是一种虚拟‘真实’体验,你的大脑会将其视为一种最直接的体验,你无须冒险,它也不会给你带来任何伤害。你获得的是一种自由的体验。”拜伦森表示。
拜伦森希望向人们能够提供一种展示他们日常生活习惯如何破坏环境的途径,并且将其打造成为一款商业产品。拜伦森已计划在2016年之前,将他这种水下虚拟现实体验带入美国各州初中、和高中课堂中,让学生能够直接地身处于位于意大利伊斯基亚岛的珊瑚礁中。
期初,他们将依赖于类似谷歌Cardboard等基础虚拟现实平台。不过,未来他们的目标是打造一款更为成熟的虚拟现实系统,类似于Oculus Rift,让水下体验更为逼真。
对于拜伦森来说,他们主要是将虚拟现实技术的应用放在将这项技术与一些社会性的问题融合上。拜伦森“教育”人们的工具是虚拟现实设备,不过随着这类技术的日趋成熟,虚拟现实游戏势必会火起来,对于一些类似于射击等暴力视频游戏来说,他们在带给人们刺激体验同时,也有可能会无形之中让游戏玩家产生一种轻微的暴力倾向,可能那会拜伦森会发现,他们正在面临着一种矛盾,如何在不影响这类游戏玩家体验的同时,还能够让他们从中受到教育,这或许是拜伦森需要解决的问题。
蛋君说:虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统它利用计算机生成一种模拟环境是一种多源信息融合的交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真使用户沉浸到该环境中。
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