导语:3D Touch是iPhone 6s的一大新特性,但遗憾的是支持该功能的应用程序一直发展有限。本质上,3D Touch是一种屏幕压感技术,通过内置硬件和软件感受用户手指的力度,来实现不同层次的操作。这个功能实际上颇具前景,但似乎除了打开二级菜单,并没有发挥太大的作用。
iPhone 6s
3D Touch未能广泛应用,主要是AppStore中支持该功能的应用程序不多,并且没有真正深层次地发挥其特性。一般应用程序主要是使用3D Touch来打开某种菜单,达到更效率的操作。当然,我们希望看到3D Touch能够发挥更大作用。
3D Touch
一个好现象是,一些新的3D Touch应用开始出现。比如约翰•霍普金斯大学医学院推出了一款名为“Bandit's Shark Showdown”(野蛮的鲨鱼对决)游戏,旨在帮助中风病人恢复。它需要用户给屏幕施加不同压力来操作海豚躲避鲨鱼,这对于中风病人来说是非常好的复健恢复运动。显然,3D Touch技术在这款游戏中起到了更大的作用。
除此之外,3D Touch还可以应用在创意类应用中,如绘画、音乐应用。比如“iMaschine 2”这款模拟钢琴应用,可以通过不同压力来改变音阶水平,或是“Pixelmator”,能够感受到画笔力度不同,使得绘画体验更接近于现实环境。当然,游戏厂商也开始利用3D Touch技术,提供更细微的操作体验,比如跳跃操作,根据压力不同可非常方便地实现小跳、大跳操作,这已经与游戏机手柄的压力感应功能十分接近。
蛋君说:显然,上述案例充分预示了3D Touch技术的未来:医疗、创意设计及游戏。相信随着新一批3D Touch应用出现,必定会带到更多应用厂商加入,将这种新技术发挥到最大极致。
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