导语:触控反馈技术开发商Immersion周四宣布对苹果公司发起两大法律挑战,指控该公司在Apple Watch和iPhone中使用的触控反馈系统侵犯其专利。苹果最早开始在 Apple Watch 上使用 Taptic Engine 线性震动马达。相比传统的偏心转子马达和线性震动马达,Taptic Engine 能够为 Apple Watch、iPhone 和 Macbook 的用户提供更加真实、柔和的振动反馈。
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Immersion不仅向美国国际贸易委员会(ITC)投诉苹果,还在特拉华州地区法院发起专利诉讼。该公司指控苹果iPhone 6、iPhone 6s和Apple Watch产品线侵犯其三项与各种触控反馈技术有关的专利。AT&T也被列为这两起官司的被告。
具体而言,苹果iPhone 6及6 Plus、iPhone 6s及6s Plus、Apple Watch均被控侵犯8,619,051、8,773,356和8,659,571号美国专利
“虽然我们很高兴看到其他行业认识到触控反馈的价值,并在他们的产品中采用这项技术,但我们必须保护自己的知识产权不受侵犯,从而保护我们建立起来的生态系统,以及我们为提升触控反馈体验所展开的投资。”Immersion CEO维克多·维加斯(VIctor Viegas)说,“我们仍将在自己的专利遭到侵犯时积极捍卫自己的知识产权。”
虽然苹果的便携设备很早以前就针对电话和信息提醒配备了震动功能,但该公司还是在2014年在Apple Watch中增加了更加先进的触控反馈功能。
在Apple Watch之后,苹果还在MacBook及后来的MagicTrackpad 2附件中推出了名为“压感触控”的类似功能。苹果还在iPhone 6s和6s Plus中提供了最复杂的压感触控体验。
蛋君说:苹果引领的“触觉互动”,有着广阔的未来应用前景,它不仅让顾客有真正的“人机对话”体验感,更会产生更多更大的应用市场,比如物联网的应用等,也将翻开手机应用的新一页。更重要的是,触觉反馈也将带来行业的一系列连锁反应,将催生更多新材料、新工艺、新器件的革命,特别是新材料与MEMS工艺的结合,将在其中得到广泛的应用。
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