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用虚拟现实头戴作画:略尴尬但值得一试

KevinKevin
来源:腾讯数码
2016-03-01 15:38:50

    导语:虚拟现实,是利用电脑模拟产生一个三度空间的虚拟世界,提供用户关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让用户如同身历其境一般,可以及时、没有限制地观察三度空间内的事物。

    虚拟现实无疑是最令人期待的新技术之一,Oculus Rift、HTC Vive都即将上市。当然,这些虚拟现实头戴价格不菲,同时目前在应用方面最直观的呈现,似乎都集中在游戏。那么,虚拟现实仅仅是一种更高端、更沉浸的新型游戏工具?并不完全是。The Verge编辑近日体验了HTC Vive的绘画工具“Tilt Brush”,认为虽然用户需要经历一个尴尬的适应过程,但这种体验还是值得一试的。


用虚拟现实头戴作画

    更平民化的艺术

    Tilt Brush是一款基于虚拟现实的绘画工具,有趣的是,形式的改变似乎让艺术变得更加平民化,让普通消费者可以轻松尝试。The Verge编辑Adi Robertson表示,他并不是一个了解艺术的人,尤其是在油画领域完全是外行,所以在虚拟现实中作画完全是一场略显尴尬的冒险。

    使用方面,Tilt Brush内置了油墨、油漆、胶带、太妃糖、雪、火等不同效果,同时用户可以在不同风格的3D空间作画,类似不同的“皮肤”,这是非常有趣的。毕竟,在一张纸上画画完全是平面的,你需要高超的技巧来构图和渲染视角,但在虚拟现实中很容易做到。

    当然,说容易其实也不容易,你仍需要适应Tilt Brush应用的视角构成方式。比如编辑试图在3D空间中建立一个小城市,其中包括远景的霓虹灯和摩天大楼,周边是一些房子,地下则运行地铁。不过,最终呈现出来的效果略显凌乱,Adi Robertson也笑称自己没有足够的才华,但同时也表示,通过HTC Vive在3D视角中查看会有更好的效果。


用虚拟现实头戴作画:略尴尬但值得一试

    Adi Robertson还进行了一些其他的创作尝试,比如类似电子游戏中的末世环境,画面充满粒子效果;或是在一个服装展示厅环境中为假人模特设计一件服装,Tilt Brush内置的环境皮肤都可以充分发挥用户的想象力。

    至于实际的价值,设计师、艺术家显然可以通过HTC Vive和Tilt Brush进入到一个更加沉浸、封闭的创作空间,这可能类似于《哆啦A梦》中的罐头工作室,完全是属于自己的空间,这是非常有利于艺术创作的。而对于普通消费者,也可以通过它来寓教于乐或是宣泄情绪。

    蛋君说:现在的大部分虚拟现实技术都是视觉体验,一般是通过电脑屏幕、特殊显示设备或立体显示设备获得的,不过一些仿真中还包含了其他的感觉处理,比如从音响和耳机中获得声音效果。在一些高级的触觉系统中还包含了触觉信息,也叫作力反馈,在医学和游戏领域有这样的应用。


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