导语:市场期待已久的Oculus Rift虚拟现实头盔将于本月晚些时候开始发货了,但是Mac用户可能没法使用它。目前,用户需要拥有一台连网Windows电脑才能使用Oculus Rift。Oculus创始人帕莫尔·勒基(Palmer Luckey)在接受GamerHubTV采访时被问及Oculus以后是否会支持苹果电脑,他回答说:“这取决于苹果。如果他们能够发布一款好电脑,我们就支持它。”
Mac
据国外媒体报道,Oculus创始人帕尔默·勒基(Palmer Luckey)日前在接受ShackNews采访时表示,旗下Rift VR头戴设备未来是否会对Mac系统提供支持,其中关键在于苹果是不是将要发布一款性能足够优秀的电脑。
确切地说,勒基认为苹果通常都不考虑在产品中使用高端GPU,而是依赖英特尔的集成GPU处理能力。
“你可以花6000美元买下一台配有双AMD FirePro D700的 Mac Pro电脑,但即使这样的配置也并没有满足我们建议的规格。”勒基指出,“因此,如果苹果像过去一样开始优先考虑高端GPU,我们会非常乐意支持Mac。只是现阶段,并没有这样一台设备足以支持(虚拟现实技术)。”
Mac电脑当前对于绝大多数普通用户,甚至部分专业用户来说已足够好,但由于缺乏游戏性能,即使价格高昂也并不能支持VR的计算要求。
蛋君说:Mac Pro是苹果同类产品中运行速度最快的,它从2013年起就没有获得过升级。其他的Mac电脑甚至是价格高昂的定制版机型,使用“移动”显卡来控制功率。因此Oculus不得不在去年5月停止支持OS X。
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