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谷歌将尝试通过VR头盔Cardboard帮开发者赚钱

英子英子
来源:腾讯科技
2016-03-08 15:26:04

导语:虚拟现实,是利用电脑模拟产生一个三度空间的虚拟世界,提供用户关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让用户如同身历其境一般,可以及时、没有限制地观察三度空间内的事物。


谷歌将尝试通过VR头盔Cardboard帮开发者赚钱

为了推动虚拟现实的发展,科技巨头们需要确保有尽可能多的开发者来制作虚拟现实内容。因此,吸引开发者非常重要。

多名消息人士表示,谷歌正考虑为虚拟现实设备Cardboard的Android应用提供应用内购功能,更好地吸引开发者。目前尚不清楚,谷歌将于何时发布这一功能,而可能的时间点有两个:本月底的游戏开发者大会(GDC),以及谷歌今年5月的I/O开发者大会。

谷歌此举将顺应虚拟现实的发展趋势。目前,虚拟现实设备上的应用主要是游戏,而许多游戏都需要通过销售虚拟道具来获得收入。对谷歌而言,这也是重要一步。在移动设备上,Android系统的收入落后于苹果。iPhone用户在应用内的花费更多,而开发者也清楚这一点。谷歌希望避免这样的局面在虚拟现实平台上重演。

不过,在虚拟现实设备中提供应用内购功能并不容易。在手机上,用户可以通过触摸屏操作,购买《糖果粉碎传奇》的额外关卡,或是其他游戏中的虚拟武器。这样的操作在头戴设备上不容易进行。将手机从Cardboard中取下,这样的操作太麻烦。

消息人士表示,谷歌目前正在研究眼球追踪技术。眼球追踪将成为虚拟现实设备的标准操作方式,而用户只需转动头部就可以控制鼠标。不过,Cardboard团队尚未确定最终的技术方案。目前也不清楚,这类设备要如何保存用户的信用卡信息。这可能会通过谷歌Play商店来解决。

谷歌的一名开发者表示:“他们正在寻找最妥善的方式。”

今年1月,谷歌宣布,Cardboard的发货量已超过500万个。自2014年夏季以来,用户已下载了超过2500万次应用。其中,仅去年10月至12月,应用下载量就达到1000万次。

《华尔街日报》上月报道称,谷歌正在开发能与三星Gear VR竞争的新款Cardboard设备。这样的设备或许可以独立于PC和智能手机使用。

谷歌拒绝对这些消息置评。

蛋君说:人们与虚拟环境相互要么通过使用标准装置例如一套键盘与鼠标,要么通过仿真装置例如一只有线手套,要么通过情景手臂和/或全方位踏车。感兴趣的朋友们可以关注一下哦。

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