导语:人工智能是研究、开发用于模拟、延伸和扩展人的智能的理论、方法、技术及应用系统的一门新的技术科学。 人工智能是计算机科学的一个分支,它企图了解智能的实质,并生产出一种新的能以人类智能相似的方式做出反应的智能机器,该领域的研究包括机器人、语言识别、图像识别、自然语言处理和专家系统等。
不入微软法眼:AlphaGo离AI还很远
据外媒报道,人机围棋大战让谷歌AlphaGo成了科技界的明兴,同时媒体也开始对AI(人工智能)的评论一边倒。不过最近在hunch上,一位微软专家在其博客上称,也许事实完全不是这样的。
微软称“以AlphaGo本身为例,它应用的蒙特卡洛树搜索法在AlphaGo身上异常有效,但用到其它棋类游戏就没有这么明显的作用了。
而全球经典的机器学习算法,有确定型决策过程和马尔科夫决策过程以及其它决策过程,但它们一直没被广泛运用,是因为它们是基于表格式学习而不是函数拟合,所以我们转向了 Contextual Bandit的研究,但是就算是语境决策过程,我们都还只学了一点点,跟实际运用还差地挺远的。”
另外,前几天,微软亚洲研究院芮勇也表示,总体上看,目前的人工智能产品都还处于弱人工智能阶段。目前人类只是在语音识别、语音合成、计算机视觉等方面做得比较不错,但采用的还是监督式的学习训练方式。如果计算机能够建立在非监督式的学习,那么将会开启另一个时代。
微软还认为,在用户通过网络渠道与品牌互动时,人工智能也将成为一个伙伴。微软亚洲研究院副总裁洪小文表示,人工智能和个人助理服务将在2016年实现大范围普及。
所有的预测都认为,零用户界面将成为一种趋势,几乎不必借助可视界面展开互动。倘若微软研究院90%的研究员都看好这一趋势,表明该公司将对这一领域重点下注。由此可见,放弃局促的界面,拥抱人工智能,将会成为微软2016年的发展方向。
蛋君说:AlphaGo是一款围棋人工智能程序,由位于英国伦敦的谷歌(Google)旗下DeepMind公司的戴维·西尔弗、艾佳·黄和戴密斯·哈萨比斯与他们的团队开发,这个程序利用“价值网络”去计算局面,用“策略网络”去选择下子。
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