导语:微软近来将数个Xbox游戏系列搬上了PC平台,这样的做法一度引发主机玩家不满。但微软真实目的却并非外界猜测的那样以PC取代主机,而是目光更长远的跨平台计划。如此一来,PC、Xbox One和PS4之间的壁垒就会被打破,玩家能够获得更大的乐趣。
根据VGChartz最新估算的数据,截止到2月13日,微软Xbox One游戏机的全球销量终于突破了2000万部大关。过去一周,Xbox One卖出了107863部,累计销量因此达到20067310部。对于微软来说,这是个可喜可贺的里程碑,但不能太兴奋,毕竟死对头索尼PS4的总销量已经逼近3800万部,确切地说是37947351部,其中上周就卖了290312部,是微软主机的几乎三倍。
微软Xbox One
而横亘在两大新主机面前的还有个小不点,任天堂3DS。该掌机上周劲销16多万部,总销量达到5852万部,比Xbox One、PS4加起来还要多50多万部。
游戏方面,Xbox One上有两款超过了500万部、17款超过200万部、38款超过100万部。
《使命召唤:黑色行动3》以661万部冠绝群雄,《使命召唤:现代战争》则是505万部,然后是《GTA V》434万部、《光环5:守护者》370万部、《辐射4》366万部。
销量相对落后并不是首要问题,根据之前Xbox春季展示会的情况,为了Win10的未来发展,像《量子破碎》、《战争机器最终版》、《极限竞速6》等Xbox独占作品,甚至Xbox360模拟部分的独占游戏都将陆续来到win 10平台,这一举措直接影响到了Xbox忠实粉丝群体。
蛋君说:不过,失去独占价值并不意味着微软已经放弃Xbox one,其项目负责人Chris Charla在一封公开信中说道,未来Xbox One将提供更丰富的多人在线模式,比如Xbox One与PC进行跨平台联机,或者Xbox One与PS4进行跨平台联机等具有突破性的功能。
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