导语:目前市场上的虚拟头盔,一般分为配手机使用的无线VR头显和配电脑的有线VR头显。相对来讲,PC端的VR头显如HTC Vive等的游戏效果会更震撼更刺激,但其连接电脑的线缆却是影响用户活动的一个大障碍。日前,全球知名的投影机制造商Optoma(奥图码)推出了一款专为PC端设计的无线VR头盔,这不仅保证了用户玩游戏的刺激体验,还让用户摆脱了线缆的束缚。
Optoma虚拟现实头盔
Optoma虚拟现实头盔在今年的游戏者开发大会(GDC 2016)首度亮相,它采用了5.46英寸 AMOLED显示屏,屏幕分辨率1920*1080像素,视角为90度。显然,对比目前主流的VR设备HTC Vive的配置,Optoma虚拟现实头盔无论在分辨率还是视角度方面都比不上它。不过,Optoma虚拟现实头盔的最大特点就是采用了无线技术,这比前者操作起来会更方便。
至于Optoma虚拟现实头盔是如何通过无线方式传输内容,Optoma暂时还未详细说明。但据其透露是利用60GHz频段高速Wi-Fi(最高传输速率为6Gbps)来实现VR效果,并且他们还宣称画面不会出现任何延迟。当然,这只是官方的一个宣传描述,具体情况如何还得看后续的体验。
其实,在科客看来,虽然Optoma虚拟现实头盔的无线连接技术是一个大亮点,但有得必有失。Optoma选择注重设备的操作便携性,那么VR效果的体验质量必然就会受到影响,这从前面的配置数据就可以知道。像HTC这些VR设备专业大户,他们肯定也有在便捷性以及体验性之间做过衡量,只是他们目前选择了后者。不过,Optoma敢于尝试去设计一种新的操作方式也算是一个创新,只是希望他们在兼顾了设备的便捷性后,效果体验也能有保证,否则就得不偿失了。目前该公司表示产品依旧还在测试阶段,产品会有进一步的完善,至于上市时间或会是今年内。
蛋君说:虚拟现实头盔是一种利用头盔显示器将人的对外界的视觉、听觉封闭,引导用户产生一种身在虚拟环境中的感觉。头盔式显示器是最早的虚拟现实显示器,其显示原理是左右眼屏幕分别显示左右眼的图像,人眼获取这种带有差异的信息后在脑海中产生立体感。头盔显示器作为虚拟现实的显示设备,具有小巧和封闭性强的特点,在军事训练,虚拟驾驶,虚拟城市等项目中具有广泛的应用。
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