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微软:电子竞技市场是没有天花板的

铜豌豆铜豌豆
来源:凤凰科技
2016-03-24 16:42:09

导语:微软在今年的GDC游戏开发者大会中公布了一系列让游戏玩家激动的消息,微软通过六场会议讨论了Win10 UWP通用应用开发,在最近的一次会议中, 微软正式宣布了Xbox Live游戏竞赛平台。


《光环》电竞

在最近举行的《光环》世界冠军赛最终决赛期间,微软Xbox部门主管Phil Spencer对职业电竞产业发表了乐观的看法,他认为职业电竞产业将逐渐进入主流视野,获得与足球或篮球等传统体育赛事一样的关注度和规模。Spencer称“不管从何角度而言,我都觉得电子竞技产业的规模终将能够和传统体育赛事相提并论,不管从参与游戏的玩家人数,通过不同平台进行游戏,还是从投入的资金规模,以及游戏赛事衍生的实况直播产业的角度来说。”  

Spencer如此乐观的原因?游戏非常容易接触并入门,但是像传统职业体育一样,电子竞技需要靠训练,团队合作以及刻苦磨练才能赛出成绩。“任何人都非常容易接触游戏,我认为电子竞技市场是没有天花板的,任何人都能够坐下来,拿起手柄,开始游戏并磨练技艺。”

他同时还谈到,此次《光环》世界冠军赛令他想到了接触初代Xbox时,通过连线和同寝室室友共同竞争一决高下的日子。每个人心中都有个电竞梦,而现在人们通过靠游戏自食其力,感谢支持电子竞技的玩家社区群体让一切成为了真实。

美国加州好莱坞所举办的首届《光环》世界冠军赛最终决赛,已经在北京时间03月23日早间正式结束。比赛最后由CLG战队以4-0的成绩完胜Allegiance,冠军队伍可获得100万美元。同时一个新的以《光环》冠军赛事的职业联赛在决赛期间宣布。

蛋君说:微软计划与顶级赛事组织合作推出该系统,包括ESL(全称Electronic Sports League)。ESL是欧洲著名电子竞技组织,成立于1997年,旗下有电子竞技爱好者所熟知的Go4和IEM(Intel Extreme Masters)等赛事

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西城秋色
2016-03-25 09:30:49
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