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微软HoloLens存在严重散热问题 看来得配风扇

PoenPoen
来源:腾讯数码
2016-03-31 09:36:34

导语:全息增强现实眼镜Hololens的出现让备受瞩目的可穿戴设备Google Glass和Oculus Rift片刻间黯然失色,Hololens很成功地将虚拟和现实结合起来,并实现了更佳的互动性。使用者可以很轻松地在现实场景中辨别出虚拟图像,并对其发号施令。这就像是在人的头顶时刻跟随着一个长翅膀的小助手为人完成各种任务一样,令人神往。


全息增强现实眼镜HoloLens

微软全息增强现实眼镜HoloLens开发者版已经发售,虽然价格高达3000美元(约合人民币1.94万元),但很多开发者还是争相购入,毕竟虚拟现实、增强现实未来拥有巨大的发展空间。不过,一些开发者在使用中逐渐发现了HoloLens的问题,比如游戏开发者David Dedeine就表示:长时间佩戴HoloLens很不舒服。

造成全息增强现实眼镜HoloLens佩戴不舒适的原因很简单:较大的发热量,David Dedeine形容就像夏天穿着短裤、把笔记本放在腿上使用。与虚拟现实头戴显示器不同,HoloLens本身就是一款内置处理器、显卡的电脑,不需要连接PC直接就可以工作,再加之高度的集成化,发热量较大也属正常现象。

David Dedeine表示,微软对全息增强现实眼镜HoloLens的发热现象已经给出了解决方案,主要是通过任务管理器进行监测,自动关闭违规应用来实现。另外,重达0.56千克的HoloLens长时间佩戴也会令人感到疲劳,David Dedeine认为它只适合短时间佩戴数十分钟,所以其三小时的电池寿命听上去很短,但并不会对使用产生什么影响。

另外值得注意的是,David Dedeine还表示,HoloLens的增强现实全息效果目前还不完美,主要集中在眼前一个矩形方块区域,而不是视野的全部,这可能是令人失望的部分。当然,HoloLens尚处第一版,还拥有很大的改进空间,微软需要在正式量产之前让它更加完美。

蛋君说:增强现实,是一种实时地计算摄影机影像的位置及角度并加上相应图像的技术,这种技术的目标是在屏幕上把虚拟世界套在现实世界并进行互动。随着随身电子产品运算能力的提升,预期增强现实的用途将会越来越广。感兴趣的朋友们可以关注一下哦。

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