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小派4K VR头盔发布:分辨率达到4K级别

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来源:腾讯数码
2016-04-08 09:29:19

导语:今年的VR市场有多热已经没有必要多说了,不仅多家国际大厂都加大了研发力度,几个第一梯队的新品也都已经开始陆续开始销售了,甚至无数的创业厂商也把目光投向了这个市场。4月7日,国内初创品牌小派科技就在北京发布了一款4K分辨率的VR新品--小派4K。


发布会现场

单从分辨率上来看,小派4K VR头盔的确很高,官方给出的数据是双眼3840*2160,这就意味着这台设备的单眼分辨率高达1920*2160。作为参考,HTC VIVE的单眼分辨率是1200*1080、索尼PS VR的单眼分辨率是960*1080,三星Gear VR则是1280*1440。较高的分辨率理论上应该可以带来更真实的视觉感,但对于游戏等大型应用也会带来渲染上的吃力,因此,小派4K VR头盔与HTC VIVE和Oculus Rift一样,需要借助运算能力较强的PC驱动。不过小派官方在发布会上称,小派4K对PC的需求不算太高,4500元左右的PC就可以支持。


小派4K VR头盔

但是在刷新率方面,小派官方并没有给出明确的数据,只说延迟控制在18ms,这样算来刷新率应该是60帧/秒左右,这比市面上比较有名的几个VR设备都低出不少(VIVE和Rift都是90帧/秒,PS VR是120帧/秒),与用手机驱动的三星Gear VR相似,作为一款需要PC驱动的设备,这个数据似乎不太理想,也许与高分辨率已经吃掉了太多的运算能力有关,不过理论上来讲这个数据倒是也不至于引起晕眩。

此外,小派4K VR头盔的可视角度为110度,头盔的总重量为220g,机身上配有一对儿可拆卸耳机,外观看上去和Oculus Rift有些相似,机身内置陀螺仪模块,但外部没有传感器,所以只支持坐姿体验,不支持手柄和运动控制。

系统方面,小派4K VR头盔搭载了“小派玩家Play”内容系统。据官方统计,目前在小派玩家Play系统上已经有近100款游戏和300余部视频资源,系统还加入了基于下载量、用户评价和工程师意见的内容推荐机制,力图为用户推荐更优质的内容,同时兼容Steam游戏平台,未来可能还将全面兼容Oculus运行的内容,但鉴于小派4K VR头盔的分辨率和刷新率与Rift相差不少,这种兼容是否能带来足够优秀的体验还要等实际体验后才能有定论。

对于一个刚刚成立3年的初创企业,除了产品设计生产,如何把产品宣传给用户,让用户买单,也是小派以及其它诸多初创团队都需要面临的挑战,在这种市场状态下,低价向来是个不错的选择。据悉,小派4K VR头盔将于4月14日登陆京东众筹,众筹价格为1699元。

蛋君说:VR头盔是一种利用头盔显示器将人的对外界的视觉、听觉封闭,引导用户产生一种身在虚拟环境中的感觉。头盔式显示器是最早的虚拟现实显示器,其显示原理是左右眼屏幕分别显示左右眼的图像,人眼获取这种带有差异的信息后在脑海中产生立体感。

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