随着科技的发展,科技产品开始日新月异,各种黑科技接踵而至。当facebook斥资20亿美元收购沉浸式虚拟现实技术公司Oculus VR开始,VR这个词汇开始正式的被更多的人所熟知。
VR是由美国VPL公司创建人拉尼尔(Jaron Lanier)在20世纪80年代初提出。其意思是综合利用计算机图形系统和各种现实及控制等接口设备,在计算机上生成的、可交互的三维环境中提供沉浸感觉。
VR的逼格如何提高
现在VR还只能利用视觉和听觉去欺骗人的大脑,从而基本做到了虚拟现实。但是要做到绝对的沉浸,触觉、嗅觉、味觉这些感观肯定都是缺一不可的。现在VR的主要表现方式主要还是以眼镜为媒介从而欺骗人的眼睛。以后的VR,耳朵君觉得会以跟现在比完全不同的设备让使用者得到更好的沉浸式体验。
请允许耳朵君脑洞大开一下:以后的VR会不会成为一个头盔,带上了之后,大脑发布指令和接受信号都将直接由VR设备在虚拟的场景里进行接受和反馈。
发展“祛病”缺一不可
VR的产品一个接着一个发布,沙龙、体验也是到处都有。只要说起VR活动,永远不会缺少人气,今年的VR,正处于鼎盛发展的时期。
各大公司的VR产品发布络绎不绝,当然,还有“中国山寨”这个强大的品牌也在发光发热。在淘宝,各种VR盒子的销量非常之高,还会附带上各种资源,可是VR对身体副作用一直被视若罔闻。
耳朵君看过很多关于VR健康的问题,也写了很多这方面的文章。就现在的VR来说,其实应该缓慢的接触消费者,使其进行优化,等到哪天可以基本没有什么原则性大问题的时候再去大肆的发展。这样做就不会有现在拔苗助长的弊端,也可以让VR慢慢的火爆。
软件的发展是VR的根本
硬件的使用,软件是必不可少的组成部分,制作软件的工具自然成了硬件能不能成功的关键。现在VR软件的制作十分繁琐,运用到的工具实在太多,这样限制了软件的多元化,让软件制作设备简单化也是其发展的根本。
Gear 360
三星Gear 360的相机在世界上最大的手机展会上发布。该球形设备配备了两个被称为鱼眼摄像头的180度镜头,拍摄的图像可以缝合为360度的照片或视频。Gear 360和Galaxy系列智能手机以及Gear VR虚拟现实头盔配合使用,用户可以直接通过手机制作,完成后通过Gear VR观看他们的360度视频。
Surround 360 度相机
作为VR的引领者Facebook, 在4月15号的 F8 大会上,发布了这款全景摄像机:Surround 360 度相机。拍摄完视频后,能通过基于网络的专用软件合成全景画面。这样的一款设备无疑减少了软件开发者制作视频的难度。
VR的兴衰
互联网的昌盛,无疑带动了VR的发展。可是VR的道路还有很长,现在的发展方式无疑是在饮鸩止渴。这种不考虑后果的快速发展方式,对于VR的未来无疑会造成一定的影响。VR对于中国的消费者来说是一种新奇的东西,而中国消费者的好奇心在世界都是可以排的上名号。等到VR慢慢被熟知,这份好奇心慢慢淡去的时候,VR这些根本性的问题由谁去解决,剩下的烂摊子最终会导致VR走上怎样的一条道路?VR的未来将会是怎样的一种局面?这些谁也不知道。期望VR研发团队可以去考虑一下如今VR火爆下的隐患。
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