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VR正在帮你改变观看和参加体育运动的方式

英子英子
来源:IT耳朵
2016-04-19 16:16:05

想要不离开沙发就可以体验身临温布利球场观看英格兰足球?想要在后花园体验超级杯的达阵传球?这已经成为可能。

上个月发布的Oculus Rift,可以把体验者带进一个虚拟世界,在虚拟世界中感受现实。

VR一直被视为视频游戏行业的一朵奇葩,不断有公司进行尝试开发,但都以失败告终,直到二十世纪九十年代VR初次创建成功。Oculus Rift, HTC Vive,PlayStation VR 以及三星Gear VR 这些可提供VR体验的头盔,或正在研发,或即将上市,且其影响力可能远远不止辐射游戏领域。


VR给你全新体验

目前,专业人员正在加紧VR的调试,相信不久之后,体育迷们就可以使用该技术,即使不在现场也仿佛身临其境。

我怎样通过VR观看赛事?

如果你拥有一部智能手机或一台平板电脑,那么离以一种完全不同的方式观看比赛只有一步之遥了。

越来越多的相机安装有360度摄像头,通过Facebook或YouTube应用,用户倾斜和旋转手机就可以观看背面的场景,使得手机屏幕有效地成为你的眼睛。

Atticus Digital为BBC Sport Wales录制的视频,比如六国锦标赛期间的a touchline view of the national anthems,就是在Principality Stadium内拍摄的。

“我们渴望让行动成为可能。我们的目标是使360度摄像头成为裁判。我相信这会一鸣惊人。”该公司主管马丁·麦凯布如是说。

但这些都不是直播体育现场赛事,而是预先录制的,所以我们希望可以在体育场的虚拟座位上,观看即时比赛。

从理论上说,你可以不必离开客厅,就可以付款预约旧特拉福德的斯特雷福德看台的位置。

“VR为运动开辟了一个全新的经济主题,各大组织必然会想方设法使其得到最大程度的利用。”新技术专家教授安迪Andy Miah在索尔福德大学演讲时说道,“虚拟场景让组织者获得更多的赞助计划,这使得VR吸引了更多的关注,经济投资也随之增加。”

何时发布成果?

这就看法不一了。但不会是现在,因为VR技术成本高昂,通常还需要一个配置极高的PC配合使用。

Miah说:“我认为不会超过五年,未来两年之内很有可能。虚拟现实头盔又大又笨重,你可能不想花90分钟戴着它观看比赛,但当他们变得更加容易使用时,人们就会选择此类装置了。”

Miah估计大多数家庭将在三年内接触使用VR,但研发了运动训练VR系统的Derek Belch 对此深表怀疑。他说:“我对此不是很确信,也许某一天VR会特别流行,但是相机太远了,我不认为每个人都愿意戴两个小时的护目镜。”

Beyond Sports公司VR业务总监Sander J Schouten指出,亚洲市场将带来丰厚的利润,因为亚洲有很多粉丝可能不会现场观看比赛,这会推动需求的增长。

它怎样帮助球员?

这并不是首次在职业体育运动中使用VR。

Louis van Gaal执掌的荷兰足球队,在2014年世界杯之前试用了荷兰Beyond Sports公司创建的一个系统。球员戴上VR头盔,通过运动员的眼睛体验游戏中特定的瞬间。他们可以自己做决定是否通过底线区域或者充当后卫。

该系统测试作出决定的速度,也允许教练通过最佳的选择进行指导。埃因霍温和阿尔克马尔目前是该系统的用户,也有其他匿名的人。

你可以坐在办公室或咖啡馆,进行现场指挥。真正的好球员在球场上同样具有空间意识,你也可以进行训练指导。

它怎样工作?

Beyond Sports系统采用了球场上的相机记录数据,融合球员身体素质数据,重新创建游戏体验。它看起来像一个国际足联和职业进化式的足球视频游戏。

它看起来很真实,就像真的在球场一样,往后面看的时候还会看到守门员,这也是其可以成为如此赞的训练工具的原因。你可以在同一时刻,将一个12岁的男孩置于其中,基于此观察他未来的可以做什么。之后,教练会解释为什么他应该作出一定的选择。

其他哪些运动使用VR?

虽然足球并没有全心全意接受VR,但美式足球得到了更深远的发展。

三年前,斯坦福大学足球队教练Belch开发Strivr作为他的研究生培养计划的一部分。达拉斯牛仔队是第一个使用它的球队,现在又增加了5个球队和12个大学球队。

他说:“运动员和教练一直在观察如何获得获胜优势。看看NFL中所有引起轰动的东西,这意味着你的训练也需要与时俱进,每个核心队员最后都会接受一定程度的虚拟训练,这只是一个时间问题。”

当四分卫控制比赛时,戴上VR头盔,球员可以全方位观看Strivr系统回放预先录制的定位进攻。它允许球员一遍又一遍重复战术,打法或者方案,并具备在真正球场上观看四周的能力。

Belch说:“去年四分卫首发会戴着它,观察背后的事物多达50次。尤其像美式足球这样没有足够的时间来练习的运动,现在找到解决方案了。”

虽然Strivr很适合棒球和美式橄榄球这样基于一个静态位置开展的运动,但在捕捉四分卫,击球手或投手时出现了很多问题,因为VR尚未完全解决在虚拟世界里来回走动的问题,尤其是无用户感觉不适的情况下。

想知道VR术语吗?

虚拟现实:VR提供的用户视觉体验是计算机生成影像或360度全景视频,头部有倾斜角度时候就会移动。

360度视频:记录在相机或摄像机周围各个方向球形格式的视频。视频可以通过头盔回放,允许佩戴者根据自己的视野调整。

延迟:动作和响应之间会有延迟。

头部和眼部追踪:大多数VR装备采用一系列传感器 – 包括加速度计和激光/光跟踪传感器 – 来确定头盔的移动,这使得镜头可以及时跟随用户头部的移动而移动。

双耳声:有专门的技术使得声音来源于用户周围,而不是来源于体验者大脑。闭上眼睛试听这段双耳声,感受它像什么。

社会体验如何?

Miah说:“过去,虚拟现实只是关于我们虚幻的空间,但它的未来都是关于社会经验的。你能够在一个虚拟的舞台上坐下来,看看你的左边或右边,并与同样处于虚拟现实中的人交谈。”

专业人员呢?难道我们注定要看着机器人运动员,通过虚拟现实工具,到达训练有素的完美?

贝尔彻仍然认为,这个世界上,年轻人知道踢球的感觉是什么样的,“我总是告诉人们,我们不要停止锻炼,不要使什么都成为虚拟体验,还是要让孩子们在户外活动。”


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