多年来,一直有人预言Xbox One、PlayStation 4游戏机将会死亡,杀死它们的可能是手机、流媒体、PC、微型游戏机,或者是其它的东西,结果怎样?两大游戏机都向世人证明它们活得很健康,寿命很长。
事实虽然如此,并不意味着电视底下的专用游戏机永远不会终结。艺电(EA)首席竞争官(Chief Competition Officer)皮特·摩尔(Peter Moore)认为,从广义上讲,终有一天流媒体会统治整个视频游戏版图。
摩尔解释称:“未来还会有游戏机吗?我不确定。也就是我们已经知道的游戏机。游戏将可以通过流媒体技术接入,中间不再需要硬件连接。如果你想玩《战地12》,与其它人对战,只要房间内有一台显示器,我们就可以直接进入。游戏会在芯片上进行,而不是在盒子里运行。”
流媒体技术可能还有很长的路要走,但是它的确已经变得越来越好。电影已经发生改变,以前是DVD、VHS、Betamax播放器的世界,现在只有少量蓝光机器还在竞争,它的用户局限于少量核心电影爱好者。我们不难想像同样的事情也会在游戏产业发生:99%的人都满足于流媒体,只有少数痴迷于图像的玩家才会鼓捣高性能PC。流媒体已经改变电视、视频媒体产业,同样的,流媒体也会改变人们玩游戏的方式。在摩尔看来,未来不再需要游戏机,某一天微软和索尼可能不会生产游戏机了。
至于VR头盔,虽然Oculus Rift和HTC Vive已经拥有一些可以玩的游戏,但是它想要成为游戏产业的重要部分还需要一段时间。在很长的一段时间内,VR技术仍然会让用户感觉到不舒服,设备还需要用线连接到用户,存在诸多限制。
摩尔认为,AR和VR的最大进步在于将社交工具整合进去,因为用户需要与朋友一起玩VR游戏,只有这样产业才会腾飞。摩尔称:“VR和AR会让用户感觉到很孤独,这是当前的一个挑战。我不想说技术是反社会的,但是它的确不太社交化。”
当用户戴上头盔或者护目镜,等于将自己与世界隔离开来。各大企业都在寻找办法让用户不呕吐,提供正确的体验,一旦问题解决,社交就会在AR和VR中出现。
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