在使用HTCVive的时候,由于我们的双眼完全被覆盖,因此这时Vive前面的摄像头就发挥了重要的作用。在游戏间歇期或者某些特殊情况,我们可以选择开启这枚摄像头,这样就会看到眼前粗略的轮廓而不用必须将Vive摘下的情况下进行休息,我们可以在玩游戏之余偶尔喝点水、吃点东西。
而除了直接开启这枚摄像头之外,现在用户还可以选择在手柄旁边的小屏幕上选择调取这么摄像头的视角。当这个模式被激活后,我们可以低头看着控制器,而我们面前的一切就好像处于一个封闭的空间。不过目前HTC并未向开发者开放这枚摄像头的SDK。
不过本周,HTC已经表示决定在不久之后向开发者开放这枚摄像头,并且能够在游戏中加以利用。虽然目前对这枚摄像头我非常满意,但是如果未来能够有更多的功能结合到游戏中,无疑更让人高兴。
不过开发者暂时不会有访问摄像头的完整权限,只能获取流媒体或者HMD的画面。Valve计划慢慢通过OpenVR向开发者开放更多的权限,因此在未来的某个时候,我们很有可能看到这枚摄像头的完整SDK都被提供给开发者。
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